Toutes les unités175 Points
Blindage —
Puissance de feu 16 / 100
Portée 70 / 100
Vitesse 64 / 100
Furtivité 33 / 100
Résistance 67 / 100 Comment les échelles sont calculées Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu. Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions. Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions. Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions. Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu. Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions. Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).
Équipements 2x AIM-174 Gunslinger + 2x AIM-120 AMRAAM + 2x AIM-174 Gunslinger 330 Arme : 2x AIM-174 Gunslinger · Arme : 2x AIM-120 AMRAAM · Arme : 2x AIM-174 Gunslinger choisi dans 40 % des déploiements · 35 354 fois 2x AIM-174 Gunslinger + Empty + 2x AIM-174 Gunslinger 295 Arme : 2x AIM-174 Gunslinger · Arme : Empty · Arme : 2x AIM-174 Gunslinger choisi dans 12 % des déploiements · 10 309 fois 4x AIM-120 AMRAAM + 2x AIM-120 AMRAAM + 2x AIM-174 Gunslinger 330 Arme : 4x AIM-120 AMRAAM · Arme : 2x AIM-120 AMRAAM · Arme : 2x AIM-174 Gunslinger choisi dans 6 % des déploiements · 5 126 fois Empty + 2x Mk.84 2000lb + 2x Mk.84 2000lb 335 Arme : Empty · Arme : 2x Mk.84 2000lb · Arme : 2x Mk.84 2000lb choisi dans 6 % des déploiements · 4 889 fois 2x AIM-174 Gunslinger + 2x Fuel tanks + 2x AIM-120 AMRAAM 290 Arme : 2x AIM-174 Gunslinger · Arme : 2x Fuel tanks · Arme : 2x AIM-120 AMRAAM choisi dans 4 % des déploiements · 3 099 fois
Sur la plateforme · 14 jours 38 884 apparitions
Taux de victoire 48 %
Taux de sélection 23 %
D/R moy. 1,51
Durée de vie moyenne 00:34
Survit jusqu’à la fin 9 % La durée de vie est la médiane de 50 342 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.
Mobilité et détection Mobilité par défaut
Vitesse 810 km/h
Vitesse de rotation 100 °/s
Temps sur zone 270 s
Avec postcombustion 60 s Avec l’option : 2x Fuel tanks
Vitesse 810 km/h
Vitesse de rotation 100 °/s
Temps sur zone 450 s
Avec postcombustion 120 s Vol
Vitesse minimale 576 km/h
Vitesse de virage optimale 720 km/h
Vitesse maximale 810 km/h
Avec postcombustion 1 134 km/h
Roulis max. 90° Détection et résistance
Optique : basse altitude 2 km
Optique : haute altitude 6 km
Furtivité 1
Seuil de suppression 1 000
Dimensions 16 × 3 × 3 m
Poids 20 t Armement Tourelle 1toujours monté · secteur -10…10° · 999 °/s M61 20mm Plane gun 20x102mm ×58 HEAT
Dégâts 1,3
Pénétration 40 → 20
Portée sol 1 km
Portée air 700 m
Suppression 20
Rayon d’explosion 17 m
Vitesse 640 m/s
Ravitaillement par tir 1 Tourelle 2Avec l’option : Empty, Empty, 2x AIM-7M Sparrow, 2x AIM-7M Sparrow, 2x AIM-120 AMRAAM, 2x AIM-120 AMRAAM · secteur 0…0° Sidewinder Air-to-Air missile AIM-9 ×1 HEAT
Dégâts 13
Pénétration 65
Portée air 1 km
Suppression 154
Rayon d’explosion 15 m
Vitesse 600 m/s
Ravitaillement par tir 250 Tourelle 3Avec l’option : 2x AIM-120 AMRAAM, 2x AIM-120 AMRAAM · secteur 0…0° AMRAAM Air-to-Air missile AMRAAM ×1 HEAT
Dégâts 16
Pénétration 80
Portée air 3,5 km
Suppression 200
Rayon d’explosion 15 m
Vitesse 1 150 m/s
Ravitaillement par tir 375 Tourelle 4Avec l’option : 16x Zuni rockets, 16x Zuni rockets, 16x Zuni rockets, 16x Zuni rockets · secteur 0…0° Zuni Rocket pod 127mm Zuni ×8 HEAT
Dégâts 6,5
Pénétration 130
Portée sol 1,3 km
Suppression 254
Rayon d’explosion 26 m
Vitesse 450 m/s
Ravitaillement par tir 25 Tourelle 5Avec l’option : 4x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM · secteur 0…0° AMRAAM Air-to-Air missile AMRAAM ×2 HEAT
Dégâts 16
Pénétration 80
Portée air 3,5 km
Suppression 200
Rayon d’explosion 15 m
Vitesse 1 150 m/s
Ravitaillement par tir 375 Tourelle 6Avec l’option : 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder · secteur 0…0° Sidewinder Air-to-Air missile AIM-9 ×1 HEAT
Dégâts 13
Pénétration 65
Portée air 1 km
Suppression 154
Rayon d’explosion 15 m
Vitesse 600 m/s
Ravitaillement par tir 250 Tourelle 7Avec l’option : 2x AIM-7M Sparrow, 2x AIM-7M Sparrow, 2x AIM-7M Sparrow, 2x AIM-7M Sparrow, 2x AIM-7M Sparrow, 2x AIM-7M Sparrow · secteur 0…0° Sparrow Air-to-Air missile AIM-7M ×1 HEAT
Dégâts 19
Pénétration 95
Portée air 2,5 km
Suppression 200
Rayon d’explosion 15 m
Vitesse 800 m/s
Ravitaillement par tir 250 Tourelle 8Avec l’option : 38x Hydra rockets, 38x Hydra rockets, 38x Hydra rockets, 38x Hydra rockets · secteur 0…0° Hydra Rocket pod 70mm Hydra ×19 HEAT
Dégâts 3,5
Pénétration 70
Portée sol 1,3 km
Suppression 140
Rayon d’explosion 14 m
Vitesse 450 m/s
Ravitaillement par tir 12 Tourelle 9Avec l’option : 4x Mk.83 1000lb, 4x Mk.83 1000lb, 4x Mk.83 1000lb, 4x Mk.83 1000lb · secteur 0…0° Mk83 1000lb Free-fall bomb Mk83 1000lb ×2 HEAT
Dégâts 36
Pénétration 65
Portée sol 1 km
Suppression 668
Rayon d’explosion 60 m
Ravitaillement par tir 450 Tourelle 10Avec l’option : 2x Mk.84 2000lb, 2x Mk.84 2000lb, 2x Mk.84 2000lb, 2x Mk.84 2000lb · secteur 0…0° Mk84 2000lb Free-fall bomb Mk84 2000lb ×1 HEAT
Dégâts 56
Pénétration 85
Portée sol 1 km
Suppression 668
Rayon d’explosion 75 m
Ravitaillement par tir 1 000 Tourelle 11Avec l’option : 2x AIM-174 Gunslinger, 2x AIM-174 Gunslinger, 2x AIM-174 Gunslinger, 2x AIM-174 Gunslinger · secteur 0…0° AIM-174 Air-to-Air missile AIM-174 ×1 HEAT
Dégâts 19
Pénétration 100
Portée air 4,5 km
Suppression 200
Rayon d’explosion 15 m
Vitesse 1 150 m/s
Ravitaillement par tir 500 Modifications Fuselage Empty Armement : Sidewinder · Armement : Sidewinder · Pas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support sans surcoût 2x AIM-7M Sparrow Armement : Sidewinder · Armement : Sidewinder · Armement : Sparrow · Armement : Sparrow +25 2x AIM-120 AMRAAMpar défaut Armement : Sidewinder · Armement : Sidewinder · Armement : AMRAAM · Armement : AMRAAM +35 Inner pylons 2x Fuel tanks Pas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Vitesse 810 km/h +20 2x AIM-7M Sparrow Armement : Sparrow · Armement : Sparrow · Vitesse 810 km/h +25 4x AIM-120 AMRAAM Armement : AMRAAM · Armement : AMRAAM · Vitesse 810 km/h +60 2x AIM-174 Gunslinger Armement : AIM-174 · Armement : AIM-174 · Vitesse 810 km/h +60 38x Hydra rockets Armement : Hydra · Armement : Hydra · Vitesse 810 km/h +30 16x Zuni rocketspar défaut Armement : Zuni · Armement : Zuni · Vitesse 810 km/h +50 4x Mk.83 1000lb Armement : Mk83 1000lb · Armement : Mk83 1000lb · Vitesse 810 km/h +80 2x Mk.84 2000lb Armement : Mk84 2000lb · Armement : Mk84 2000lb · Vitesse 810 km/h +80 Outer pylons 2x AIM-9 Sidewinder Armement : Sidewinder · Armement : Sidewinder +25 2x AIM-7M Sparrow Armement : Sparrow · Armement : Sparrow +25 4x AIM-120 AMRAAMpar défaut Armement : AMRAAM · Armement : AMRAAM +60 2x AIM-174 Gunslinger Armement : AIM-174 · Armement : AIM-174 +60 38x Hydra rockets Armement : Hydra · Armement : Hydra +30 16x Zuni rockets Armement : Zuni · Armement : Zuni +50 4x Mk.83 1000lb Armement : Mk83 1000lb · Armement : Mk83 1000lb +80 2x Mk.84 2000lb Armement : Mk84 2000lb · Armement : Mk84 2000lb +80 Capacités Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. toujours disponible Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).