Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions.
Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions.
Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions.
Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions.
Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).
Équipements
Empty + Empty100Arme : Empty · Arme : Emptychoisi dans 55 % des déploiements · 4 086 fois
4x Hellfire AT missiles + 10x Griffin HE missiles180Arme : 4x Hellfire AT missiles · Arme : 10x Griffin HE missileschoisi dans 25 % des déploiements · 1 824 fois
4x Hellfire AT missiles + Empty130Arme : 4x Hellfire AT missiles · Arme : Emptychoisi dans 7 % des déploiements · 535 fois
Empty + 10x Griffin HE missiles150Arme : Empty · Arme : 10x Griffin HE missileschoisi dans 7 % des déploiements · 487 fois
4x GBU-53 StormBreaker + 10x Griffin HE missiles180Arme : 4x GBU-53 StormBreaker · Arme : 10x Griffin HE missileschoisi dans 6 % des déploiements · 406 fois
Sur la plateforme · 14 jours
4 331 apparitions
Taux de victoire
46 %
Taux de sélection
3 %
D/R moy.
0,17
Durée de vie moyenne
00:51
Survit jusqu’à la fin
6 %
La durée de vie est la médiane de 6 081 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.