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Armurerie des unités

Toutes les unités
Marine Raiders — image en jeu
  • Infanterie
  • États-Unis
  • Forces spéciales

Marine Raiders

110Points

Blindage
—
Puissance de feu
47 / 100
Portée
18 / 100
Vitesse
100 / 100
Furtivité
58 / 100
Résistance
100 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Infanterie.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Infanterie.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Infanterie.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Infanterie.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • Close-quarters120Amélioration : Close-quarterschoisi dans 100 % des déploiements · 78 745 fois

Sur la plateforme · 14 jours

39 230 apparitions
Taux de victoire
48 %
Taux de sélection
23 %
D/R moy.
0,43
Durée de vie moyenne
07:07
Survit jusqu’à la fin
31 %

La durée de vie est la médiane de 78 381 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Les chiffres ci-dessus concernent uniquement Marine Raiders. Avec toutes les variantes : 48 941 apparitions, 47 % gagnées.

Mobilité et détection

Sur route
18 km/h
Tout-terrain
18 km/h
Sur l’eau
9 km/h
Vitesse de rotation
60 °/s
Accélération
10
  • Parachutable

Détection et résistance

Optique : sol
700 m
Optique : basse altitude
900 m
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
0,57
Seuil de suppression
1 000
Dimensions
7 × 7 × 2 m
Poids
1 kg

Armement

Escouade14 soldats

Mk18 CQBRAssault rifle
  • chargeur 30
  • rechargement 4 s
  • visée 1 s
  • Combat rapproché
  • Tir en mouvement
  • Silencieux
  • 5.56x45mm×120Cinétique
    Dégâts
    2,6
    Pénétration
    15 → 7
    Portée sol
    200 m
    Suppression
    12
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
M1014Shotgun
  • chargeur 8
  • rechargement 4 s
  • visée 1 s
  • Combat rapproché
  • Tir en mouvement
  • 12ga SLUG×48Cinétique
    Dégâts
    4,8
    Pénétration
    15 → 7
    Portée sol
    100 m
    Suppression
    14
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
M32 MGLGrenade launcher
  • chargeur 6
  • rechargement 9–12 s
  • visée 2–3 s
  • rafale 2–4
  • Tir en mouvement
  • 40×46mm×60HEAT
    Dégâts
    2
    Pénétration
    20
    Portée sol
    200 m
    Suppression
    20
    Rayon d’explosion
    6 m
    Vitesse
    250 m/s
    Ravitaillement par tir
    1,5
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires
M72A10 LAWRocket launcher
  • chargeur 1
  • rechargement 18 s
  • visée 1–2 s
  • Tir en mouvement
  • 66mm HE×1HEAT
    Dégâts
    6,5
    Pénétration
    35
    Portée sol
    200 m
    Portée air
    75 m
    Suppression
    33
    Rayon d’explosion
    7 m
    Vitesse
    350 m/s
    Ravitaillement par tir
    25
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Modifications

Squad loadout

  • Close-quarterspar défautAutre version : Marine Raiders · Nom : Marine Raiders CQC+10
  • Stand-offAutre version : Marine Raiders AT · Nom : Marine Raiderssans surcoût

Spécialisations

Capacités

  • Smoke grenades · Sprinttoujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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