Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).
Équipements
Mk19 + Javelin missile + Up-Armored90Arme : Mk19 + Javelin missile · Amélioration : Up-Armoredchoisi dans 30 % des déploiements · 3 690 fois
M2 HMG + Javelin missile + Up-Armored90Arme : M2 HMG + Javelin missile · Amélioration : Up-Armoredchoisi dans 29 % des déploiements · 3 569 fois
M2 HMG + Javelin missile + Default80Arme : M2 HMG + Javelin missile · Amélioration : Defaultchoisi dans 15 % des déploiements · 1 864 fois
Mk19 + Javelin missile + Default80Arme : Mk19 + Javelin missile · Amélioration : Defaultchoisi dans 14 % des déploiements · 1 666 fois
M2 Heavy machine gun + Default50Arme : M2 Heavy machine gun · Amélioration : Defaultchoisi dans 8 % des déploiements · 950 fois
Sur la plateforme · 14 jours
5 651 apparitions
Taux de victoire
45 %
Taux de sélection
3 %
D/R moy.
0,76
Durée de vie moyenne
04:59
Survit jusqu’à la fin
21 %
La durée de vie est la médiane de 11 971 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.
Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.