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Armurerie des unités

Toutes les unités
M-ATV — image en jeu
  • Reconnaissance
  • États-Unis
  • Véhicule d’appui-feu

M-ATV

50Points

Blindage
3 / 100
Puissance de feu
14 / 100
Portée
17 / 100
Vitesse
19 / 100
Furtivité
42 / 100
Résistance
30 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • Mk19 + Javelin missile + Up-Armored90Arme : Mk19 + Javelin missile · Amélioration : Up-Armoredchoisi dans 30 % des déploiements · 3 690 fois
  • M2 HMG + Javelin missile + Up-Armored90Arme : M2 HMG + Javelin missile · Amélioration : Up-Armoredchoisi dans 29 % des déploiements · 3 569 fois
  • M2 HMG + Javelin missile + Default80Arme : M2 HMG + Javelin missile · Amélioration : Defaultchoisi dans 15 % des déploiements · 1 864 fois
  • Mk19 + Javelin missile + Default80Arme : Mk19 + Javelin missile · Amélioration : Defaultchoisi dans 14 % des déploiements · 1 666 fois
  • M2 Heavy machine gun + Default50Arme : M2 Heavy machine gun · Amélioration : Defaultchoisi dans 8 % des déploiements · 950 fois

Sur la plateforme · 14 jours

5 651 apparitions
Taux de victoire
45 %
Taux de sélection
3 %
D/R moy.
0,76
Durée de vie moyenne
04:59
Survit jusqu’à la fin
21 %

La durée de vie est la médiane de 11 971 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Blindage

CinétiqueHEAT
Variantes de blindage
PackAvantFlancsArrièreDessusSanté
Par défaut303020202020101012
Up-Armored30130201202060101014

Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.

Mobilité et détection

Sur route
105 km/h
Tout-terrain
50 km/h
Marche arrière
25 km/h
Sur l’eau
20 km/h
Vitesse de rotation
80 °/s
Accélération
10

Détection et résistance

Optique : sol
875 m
Optique : basse altitude
1,1 km
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
0,8
Seuil de suppression
1 000
Places d’infanterie
4
Dimensions
6 × 2,5 × 2,6 m
Poids
15 t
Délai de rachat
-120 s

Armement

Tourelle 1Avec l’option : M2 Heavy machine gun · Rotation 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 6–8 s
  • visée 1 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 12.7x99mm×200Cinétique
    Dégâts
    1
    Pénétration
    40 → 20
    Portée sol
    400 m
    Suppression
    26
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Tourelle 2Avec l’option : M2 Heavy machine gun, Mk19 grenade launcher, M2 HMG + Javelin missile, Mk19 + Javelin missile · Rotation 360° · 90 °/s

M107Anti-materiel rifle
  • chargeur 5
  • rechargement 4 s
  • visée 6–7 s
  • 12.7x99mm×50Cinétique
    Dégâts
    4,3
    Pénétration
    40 → 20
    Portée sol
    600 m
    Suppression
    254
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,4
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Tourelle 3Avec l’option : M2 HMG + Javelin missile · Rotation 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 6–8 s
  • visée 1 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 12.7x99mm×200Cinétique
    Dégâts
    1
    Pénétration
    40 → 20
    Portée sol
    400 m
    Suppression
    26
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
JavelinAnti-tank missile
  • chargeur 1
  • rechargement 8–10 s
  • visée 2–3 s
  • Tir en mouvement
  • Javelin×3HEAT
    Dégâts
    10,5
    Pénétration
    750
    Portée sol
    750 m
    Suppression
    260
    Vitesse
    190 m/s
    Ravitaillement par tir
    150
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Attaque par le dessus
    • véhicules
    • navires

Tourelle 4Avec l’option : Mk19 grenade launcher · Rotation 360° · 90 °/s

Mk19 AGLGrenade launcher
  • chargeur 48
  • rechargement 10–15 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 3–7
  • Tir en mouvement
  • 40×53 mm×480HEAT
    Dégâts
    2
    Pénétration
    40
    Portée sol
    400 m
    Suppression
    80
    Rayon d’explosion
    10 m
    Vitesse
    200 m/s
    Ravitaillement par tir
    2
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 5Avec l’option : Mk19 + Javelin missile · Rotation 360° · 90 °/s

Mk19 AGLGrenade launcher
  • chargeur 48
  • rechargement 10–15 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 3–7
  • Tir en mouvement
  • 40×53 mm×480HEAT
    Dégâts
    2
    Pénétration
    40
    Portée sol
    400 m
    Suppression
    80
    Rayon d’explosion
    10 m
    Vitesse
    200 m/s
    Ravitaillement par tir
    2
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires
JavelinAnti-tank missile
  • chargeur 1
  • rechargement 8–10 s
  • visée 2–3 s
  • Tir en mouvement
  • Javelin×3HEAT
    Dégâts
    10,5
    Pénétration
    750
    Portée sol
    750 m
    Suppression
    260
    Vitesse
    190 m/s
    Ravitaillement par tir
    150
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Attaque par le dessus
    • véhicules
    • navires

Modifications

Weapon package

  • M2 Heavy machine gunpar défautArmement : M2 Browning · Armement : M107sans surcoût
  • Mk19 grenade launcherArmement : Mk19 AGL · Armement : M107sans surcoût
  • M2 HMG + Javelin missileArmement : M2 Browning, Javelin · Armement : M107 · Suffixe du nom : Javelin+30
  • Mk19 + Javelin missileArmement : Mk19 AGL, Javelin · Armement : M107 · Suffixe du nom : Javelin+30

Armor package

  • Defaultpar défautBlindage avant 30 / 30sans surcoût
  • Up-ArmoredBlindage avant 30 / 130+10

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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