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Armurerie des unités

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Stryker ATGM — image en jeu
  • Véhicules
  • États-Unis
  • Véhicule d’appui-feu

Stryker ATGM

70Points

Blindage
5 / 100
Puissance de feu
38 / 100
Portée
80 / 100
Vitesse
77 / 100
Furtivité
33 / 100
Résistance
78 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • TOW-2B overfly attack + SRAT II + Trophy APS130Arme : TOW-2B overfly attack · Amélioration : SRAT II + Trophy APSchoisi dans 41 % des déploiements · 5 748 fois
  • Default + TOW-2A anti-tank missile70Amélioration : Default · Arme : TOW-2A anti-tank missilechoisi dans 15 % des déploiements · 2 140 fois
  • Default + TOW-2B overfly attack95Amélioration : Default · Arme : TOW-2B overfly attackchoisi dans 14 % des déploiements · 1 962 fois
  • TOW-2A anti-tank missile + SRAT II + Trophy APS105Arme : TOW-2A anti-tank missile · Amélioration : SRAT II + Trophy APSchoisi dans 14 % des déploiements · 1 919 fois
  • SRAT II reactive armor + TOW-2B overfly attack105Amélioration : SRAT II reactive armor · Arme : TOW-2B overfly attackchoisi dans 9 % des déploiements · 1 246 fois

Sur la plateforme · 14 jours

7 065 apparitions
Taux de victoire
44 %
Taux de sélection
4 %
D/R moy.
0,72
Durée de vie moyenne
05:53
Survit jusqu’à la fin
27 %

La durée de vie est la médiane de 14 015 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Blindage

CinétiqueHEAT
Variantes de blindage
PackAvantFlancsArrièreDessusSanté
Par défaut606040403030202014
SRAT II reactive armor802506020030130202016
SRAT II + Trophy APS802506020030130202016

Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.

Mobilité et détection

Mobilité par défaut

Sur route
100 km/h
Tout-terrain
50 km/h
Marche arrière
25 km/h
Sur l’eau
20 km/h
Vitesse de rotation
80 °/s
Accélération
10
  • Parachutable

Avec l’option : SRAT II reactive armor

Sur route
100 km/h
Tout-terrain
50 km/h
Marche arrière
25 km/h
Sur l’eau
20 km/h
Vitesse de rotation
80 °/s
Accélération
10

Avec l’option : SRAT II + Trophy APS

Sur route
100 km/h
Tout-terrain
50 km/h
Marche arrière
25 km/h
Sur l’eau
20 km/h
Vitesse de rotation
80 °/s
Accélération
10

Détection et résistance

Optique : sol
600 m
Optique : basse altitude
800 m
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
1
Seuil de suppression
1 000
Dimensions
7 × 2,8 × 2,4 m
Poids
17 t
Délai de rachat
-120 s

Armement

Tourelle 1toujours monté · secteur -120…120° · 90 °/s

M240Machine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 5–8 s
  • visée 1 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 7.62x51mm×160Cinétique
    Dégâts
    0,8
    Pénétration
    20 → 10
    Portée sol
    300 m
    Suppression
    16
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Tourelle 2Avec l’option : TOW-2A anti-tank missile · Rotation 360° · 90 °/s

TOW-2Anti-tank missile
  • chargeur 2
  • rechargement 8–12 s
  • visée 1–2 s
  • TOW-2A×8HEAT
    Dégâts
    12
    Pénétration
    900
    Portée sol
    800 m
    Suppression
    300
    Vitesse
    200 m/s
    Ravitaillement par tir
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • véhicules
    • navires
  • TOW-BB×4HEAT
    Dégâts
    15
    Pénétration
    80
    Portée sol
    800 m
    Suppression
    300
    Rayon d’explosion
    20 m
    Vitesse
    200 m/s
    Ravitaillement par tir
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 3Avec l’option : TOW-2B overfly attack · Rotation 360° · 90 °/s

TOW-2Anti-tank missile
  • chargeur 2
  • rechargement 8–12 s
  • visée 1–2 s
  • TOW-2B×8HEAT
    Dégâts
    12
    Pénétration
    250
    Portée sol
    800 m
    Suppression
    300
    Vitesse
    200 m/s
    Ravitaillement par tir
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • Attaque par le dessus
    • véhicules
    • navires
  • TOW-BB×4HEAT
    Dégâts
    15
    Pénétration
    80
    Portée sol
    800 m
    Suppression
    300
    Rayon d’explosion
    20 m
    Vitesse
    200 m/s
    Ravitaillement par tir
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Modifications

Weapon package

  • TOW-2A anti-tank missilepar défautArmement : TOW-2 · Optique 600 msans surcoût
  • TOW-2B overfly attackArmement : TOW-2 · Optique 700 m+25

Armor package

  • Defaultpar défautBlindage avant 60 / 60 · Vitesse 100 km/hsans surcoût
  • SRAT II reactive armorBlindage avant 80 / 250 · Vitesse 100 km/h · Suffixe du nom : SRAT+10
  • SRAT II + Trophy APSBlindage avant 80 / 250 · Vitesse 100 km/h · Capacité : Active protection system · Suffixe du nom : Trophy+35

Spécialisations

Capacités

  • Smoke grenadestoujours disponible
  • Active protection systemtoujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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