Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).
Équipements
Default + M240 Machinegun + Default55Amélioration : Default · Arme : M240 Machinegun · Amélioration : Defaultchoisi dans 40 % des déploiements · 6 382 fois
Default + M240 Machinegun + Smoke pods60Amélioration : Default · Arme : M240 Machinegun · Amélioration : Smoke podschoisi dans 16 % des déploiements · 2 519 fois
B-kit armor + M2 Heavy machine gun + Smoke pods65Amélioration : B-kit armor · Arme : M2 Heavy machine gun · Amélioration : Smoke podschoisi dans 12 % des déploiements · 1 871 fois
B-kit armor + M240 Machinegun + Smoke pods60Amélioration : B-kit armor · Arme : M240 Machinegun · Amélioration : Smoke podschoisi dans 10 % des déploiements · 1 611 fois
Default + M2 Heavy machine gun + Smoke pods65Amélioration : Default · Arme : M2 Heavy machine gun · Amélioration : Smoke podschoisi dans 7 % des déploiements · 1 091 fois
Sur la plateforme · 14 jours
9 995 apparitions
Taux de victoire
49 %
Taux de sélection
6 %
D/R moy.
0,20
Durée de vie moyenne
09:26
Survit jusqu’à la fin
38 %
La durée de vie est la médiane de 15 464 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.
Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.