Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).
Équipements
CATFAE + SU kit185Arme : CATFAE · Amélioration : SU kitchoisi dans 45 % des déploiements · 12 187 fois
CATFAE + Default175Arme : CATFAE · Amélioration : Defaultchoisi dans 35 % des déploiements · 9 432 fois
MICLIC + SU kit135Arme : MICLIC · Amélioration : SU kitchoisi dans 9 % des déploiements · 2 534 fois
MICLIC + Default125Arme : MICLIC · Amélioration : Defaultchoisi dans 7 % des déploiements · 1 908 fois
CATFAE + Appliqué armor180Arme : CATFAE · Amélioration : Appliqué armorchoisi dans 4 % des déploiements · 1 014 fois
Sur la plateforme · 14 jours
19 795 apparitions
Taux de victoire
47 %
Taux de sélection
12 %
D/R moy.
3,30
Durée de vie moyenne
09:21
Survit jusqu’à la fin
40 %
La durée de vie est la médiane de 25 909 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.
Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.