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Armurerie des unités

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OH-58D Kiowa Warrior — image en jeu
  • Hélicoptères
  • États-Unis
  • Hélicoptère de reconnaissance

OH-58D Kiowa Warrior

55Points

Blindage
—
Puissance de feu
6 / 100
Portée
38 / 100
Vitesse
41 / 100
Furtivité
58 / 100
Résistance
40 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • 2x Stinger AA missiles + 2x Stinger AA missiles + Optronic system140Arme : 2x Stinger AA missiles · Arme : 2x Stinger AA missiles · Amélioration : Optronic systemchoisi dans 45 % des déploiements · 24 924 fois
  • 2x Stinger AA missiles + 2x Stinger AA missiles + Default115Arme : 2x Stinger AA missiles · Arme : 2x Stinger AA missiles · Amélioration : Defaultchoisi dans 12 % des déploiements · 6 857 fois
  • GAU-21 Heavy machine gun + GAU-21 Heavy machine gun + Optronic system80Arme : GAU-21 Heavy machine gun · Arme : GAU-21 Heavy machine gun · Amélioration : Optronic systemchoisi dans 9 % des déploiements · 4 880 fois
  • 2x Stinger AA missiles + 2x Hellfire AT missiles + Optronic system145Arme : 2x Stinger AA missiles · Arme : 2x Hellfire AT missiles · Amélioration : Optronic systemchoisi dans 7 % des déploiements · 3 901 fois
  • 2x Stinger AA missiles + GAU-21 Heavy machine gun + Optronic system110Arme : 2x Stinger AA missiles · Arme : GAU-21 Heavy machine gun · Amélioration : Optronic systemchoisi dans 4 % des déploiements · 2 446 fois

Sur la plateforme · 14 jours

24 436 apparitions
Taux de victoire
47 %
Taux de sélection
15 %
D/R moy.
0,93
Durée de vie moyenne
04:32
Survit jusqu’à la fin
29 %

La durée de vie est la médiane de 51 665 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Mobilité et détection

Sur route
205 km/h
Tout-terrain
205 km/h
Vitesse de rotation
80 °/s
Accélération
20

Détection et résistance

Optique : sol
600 m
Optique : basse altitude
800 m
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
0,57
Seuil de suppression
1 000
Dimensions
5,8 × 2 × 2,3 m
Poids
2,5 t
Délai de remboursement
+240 s
Délai de rachat
-90 s

Armement

Tourelle 1Avec l’option : GAU-21 Heavy machine gun, GAU-21 Heavy machine gun · secteur -10…10° · 999 °/s

GAU-21Heavy machine gun
  • chargeur 200
  • rechargement 6–8 s
  • visée 1 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 12.7x99mm×200Cinétique
    Dégâts
    1
    Pénétration
    40 → 20
    Portée sol
    400 m
    Suppression
    26
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Tourelle 2Avec l’option : 2x Hellfire AT missiles, 2x Hellfire AT missiles · secteur 0…0°

HellfireAnti-tank missile
  • chargeur 2
  • visée 1–2 s
  • Tir en mouvement
  • AGM-114K Hellfire×2HEAT
    Dégâts
    15
    Pénétration
    900
    Portée sol
    950 m
    Suppression
    360
    Vitesse
    330 m/s
    Ravitaillement par tir
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • Attaque par le dessus
    • Guidage laser
    • véhicules
    • navires

Tourelle 3Avec l’option : 7x Hydra rockets · secteur 0…0°

HydraRocket pod
  • chargeur 7
  • rechargement 1–3 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 2–7
  • Tir en mouvement
  • 70mm Hydra×7HEAT
    Dégâts
    3,5
    Pénétration
    70
    Portée sol
    600 m
    Suppression
    140
    Rayon d’explosion
    14 m
    Vitesse
    450 m/s
    Ravitaillement par tir
    12
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 4Avec l’option : 2x Stinger AA missiles, 2x Stinger AA missiles · secteur 0…0°

AIM-92 StingerAir-to-Air missile
  • chargeur 2
  • visée 1–2 s
  • Tir en mouvement
  • FIM-92K Stinger×2HEAT
    Dégâts
    8
    Pénétration
    80
    Portée air
    1 km
    Suppression
    240
    Rayon d’explosion
    15 m
    Vitesse
    500 m/s
    Ravitaillement par tir
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • hélicoptères
    • avions

Tourelle 5Avec l’option : 7x Hydra rockets · secteur 0…0°

HydraRocket pod
  • chargeur 7
  • rechargement 1–3 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 2–7
  • Tir en mouvement
  • 70mm Hydra×7HEAT
    Dégâts
    3,5
    Pénétration
    70
    Portée sol
    600 m
    Suppression
    140
    Rayon d’explosion
    14 m
    Vitesse
    450 m/s
    Ravitaillement par tir
    12
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Modifications

Port side pylon

  • GAU-21 Heavy machine gunpar défautArmement : GAU-21sans surcoût
  • 7x Hydra rocketsArmement : Hydra+5
  • 2x Hellfire AT missilesArmement : Hellfire+35
  • 2x Stinger AA missilesArmement : AIM-92 Stinger+30

Starboard pylon

  • GAU-21 Heavy machine gunpar défautArmement : GAU-21sans surcoût
  • 7x Hydra rocketsArmement : Hydra+5
  • 2x Hellfire AT missilesArmement : Hellfire+35
  • 2x Stinger AA missilesArmement : AIM-92 Stinger+30

Sensors

  • Defaultpar défautOptique 600 msans surcoût
  • Optronic systemOptique 1 200 m · Capacité : Laser designation+25

Spécialisations

Capacités

  • Laser designationtoujours disponible
  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.toujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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