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Armurerie des unités

Toutes les unités
M1064A3 — image en jeu
  • Soutien
  • États-Unis
  • Mortier

M1064A3

75Points

Blindage
3 / 100
Puissance de feu
13 / 100
Portée
20 / 100
Vitesse
61 / 100
Furtivité
33 / 100
Résistance
78 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • Empty + Default + Multipurpose75Arme : Empty · Amélioration : Default · Arme : Multipurposechoisi dans 29 % des déploiements · 6 593 fois
  • Empty + Cage armor + Smoke + Multipurpose85Arme : Empty · Amélioration : Cage armor + Smoke · Arme : Multipurposechoisi dans 29 % des déploiements · 6 477 fois
  • Empty + Default + Smoke rounds75Arme : Empty · Amélioration : Default · Arme : Smoke roundschoisi dans 21 % des déploiements · 4 741 fois
  • Empty + Cage armor + Smoke + Smoke rounds85Arme : Empty · Amélioration : Cage armor + Smoke · Arme : Smoke roundschoisi dans 16 % des déploiements · 3 727 fois
  • M2 Heavy machine gun + Cage armor + Smoke + Multipurpose95Arme : M2 Heavy machine gun · Amélioration : Cage armor + Smoke · Arme : Multipurposechoisi dans 2 % des déploiements · 338 fois

Sur la plateforme · 14 jours

10 853 apparitions
Taux de victoire
47 %
Taux de sélection
6 %
D/R moy.
0,56
Durée de vie moyenne
12:40
Survit jusqu’à la fin
49 %

La durée de vie est la médiane de 22 262 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Blindage

CinétiqueHEAT
Variantes de blindage
PackAvantFlancsArrièreDessusSanté
Par défaut303020202020202014
Cage armor + Smoke601604014020120202016

Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.

Mobilité et détection

Sur route
70 km/h
Tout-terrain
55 km/h
Marche arrière
20 km/h
Sur l’eau
20 km/h
Vitesse de rotation
60 °/s
Accélération
10

Détection et résistance

Optique : sol
500 m
Optique : basse altitude
700 m
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
1
Seuil de suppression
1 000
Dimensions
5 × 2,7 × 2,6 m
Poids
12 t
Délai de rachat
-120 s

Armement

Tourelle 1toujours monté · Rotation 360° · 60 °/s

M121Mortar
  • chargeur 1
  • rechargement 4–6 s
  • visée 4–6 s

Tourelle 2toujours monté · Rotation 360° · 60 °/s

M121Mortar
  • chargeur 1
  • rechargement 4–6 s
  • visée 4–6 s

Tourelle 3toujours monté · Rotation 360° · 60 °/s

M121Mortar
  • chargeur 1
  • rechargement 4–6 s
  • visée 4–6 s

Tourelle 4Avec l’option : Multipurpose · Rotation 360° · 60 °/s

M121Mortar
  • chargeur 1
  • rechargement 4–6 s
  • visée 4–6 s
  • 120mm HE×35HEAT
    Dégâts
    9
    Pénétration
    60
    Portée sol
    1 km
    Suppression
    240
    Rayon d’explosion
    25 m
    Vitesse
    400 m/s
    Ravitaillement par tir
    20
    • Mortar
    • cibles terrestres
  • 120mm smoke×35HEAT
    Dégâts
    1
    Pénétration
    1
    Portée sol
    1 km
    Vitesse
    400 m/s
    Ravitaillement par tir
    20
    • Mortar
    • Fumigène, rayon 50 m
    • cibles terrestres

Tourelle 5Avec l’option : M2 Heavy machine gun · Rotation 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 6–8 s
  • visée 1 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 12.7x99mm×80Cinétique
    Dégâts
    1
    Pénétration
    40 → 20
    Portée sol
    400 m
    Suppression
    26
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Tourelle 6Avec l’option : M240 Machinegun · Rotation 360° · 90 °/s

M240Machine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 5–8 s
  • visée 1 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 7.62x51mm×160Cinétique
    Dégâts
    0,8
    Pénétration
    20 → 10
    Portée sol
    300 m
    Suppression
    16
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Tourelle 7Avec l’option : Mk19 grenade launcher · Rotation 360° · 90 °/s

Mk19 AGLGrenade launcher
  • chargeur 48
  • rechargement 10–15 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 3–7
  • Tir en mouvement
  • 40×53 mm×192HEAT
    Dégâts
    2
    Pénétration
    40
    Portée sol
    400 m
    Suppression
    80
    Rayon d’explosion
    10 m
    Vitesse
    200 m/s
    Ravitaillement par tir
    2
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 8Avec l’option : Smoke rounds · Rotation 360° · 60 °/s

M121Mortar
  • chargeur 1
  • rechargement 4–6 s
  • visée 4–6 s
  • 120mm smoke×70HEAT
    Dégâts
    1
    Pénétration
    1
    Portée sol
    1 km
    Vitesse
    400 m/s
    Ravitaillement par tir
    20
    • Mortar
    • Fumigène, rayon 50 m
    • cibles terrestres

Modifications

Ammunition

  • Multipurposepar défautArmement : M121sans surcoût
  • Smoke roundsArmement : M121sans surcoût

Self-defence weapon

  • Emptypar défautPas d’arme sur ce supportsans surcoût
  • M240 MachinegunArmement : M240+5
  • M2 Heavy machine gunArmement : M2 Browning+10
  • Mk19 grenade launcherArmement : Mk19 AGL+10

Armor package

  • Defaultpar défautBlindage avant 30 / 30sans surcoût
  • Cage armor + SmokeBlindage avant 60 / 160 · Capacité : Smoke grenades+10

Spécialisations

Capacités

  • Smoke grenadestoujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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