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Armurerie des unités

Toutes les unités
UH-60M — image en jeu
  • Hélicoptères
  • États-Unis
  • Hélicoptère polyvalent
  • DLC : Baltic battalion

UH-60M

80Points

Blindage
—
Puissance de feu
5 / 100
Portée
29 / 100
Vitesse
56 / 100
Furtivité
42 / 100
Résistance
75 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • Ksp 58B Machinegun80Arme : Ksp 58B Machinegunchoisi dans 81 % des déploiements · 12 804 fois
  • GMG grenade launcher90Arme : GMG grenade launcherchoisi dans 19 % des déploiements · 3 064 fois

Sur la plateforme · 14 jours

6 195 apparitions
Taux de victoire
46 %
Taux de sélection
4 %
D/R moy.
0,05
Durée de vie moyenne
01:12
Survit jusqu’à la fin
21 %

La durée de vie est la médiane de 4 444 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Mobilité et détection

Sur route
280 km/h
Tout-terrain
280 km/h
Vitesse de rotation
60 °/s
Accélération
16
Capacité de levage
4 000 kg

Détection et résistance

Optique : sol
500 m
Optique : basse altitude
700 m
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
0,8
Seuil de suppression
1 000
Places d’infanterie
13
Dimensions
15,3 × 2,4 × 3 m
Poids
8 t
Délai de rachat
-150 s

Armement

Tourelle 1Avec l’option : Ksp 58B Machinegun · secteur -95…95° · 90 °/s

Ksp 58BMachine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 5–8 s
  • visée 1 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 7.62x51mm×200Cinétique
    Dégâts
    0,8
    Pénétration
    20 → 10
    Portée sol
    300 m
    Suppression
    16
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Tourelle 2Avec l’option : Ksp 58B Machinegun · secteur -95…95° · 90 °/s

Ksp 58BMachine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 5–8 s
  • visée 1 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 7.62x51mm×200Cinétique
    Dégâts
    0,8
    Pénétration
    20 → 10
    Portée sol
    300 m
    Suppression
    16
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Tourelle 3Avec l’option : GMG grenade launcher · secteur -95…95° · 90 °/s

GMGGrenade launcher
  • chargeur 32
  • rechargement 10–15 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 3–7
  • Tir en mouvement
  • 40×53 mm×480HEAT
    Dégâts
    2
    Pénétration
    40
    Portée sol
    400 m
    Suppression
    80
    Rayon d’explosion
    10 m
    Vitesse
    200 m/s
    Ravitaillement par tir
    2
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 4Avec l’option : GMG grenade launcher · secteur -95…95° · 90 °/s

GMGGrenade launcher
  • chargeur 32
  • rechargement 10–15 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 3–7
  • Tir en mouvement
  • 40×53 mm×480HEAT
    Dégâts
    2
    Pénétration
    40
    Portée sol
    400 m
    Suppression
    80
    Rayon d’explosion
    10 m
    Vitesse
    200 m/s
    Ravitaillement par tir
    2
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Modifications

Weapon package

  • Ksp 58B Machinegunpar défautArmement : Ksp 58B · Armement : Ksp 58Bsans surcoût
  • GMG grenade launcherArmement : GMG · Armement : GMG+10

Spécialisations

Capacités

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.toujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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