Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).
Équipements
Default + M252 81mm mortar60Amélioration : Default · Arme : M252 81mm mortarchoisi dans 49 % des déploiements · 26 984 fois
Default + Dragonfire 120mm mortar80Amélioration : Default · Arme : Dragonfire 120mm mortarchoisi dans 23 % des déploiements · 12 516 fois
A2 armor package + M252 81mm mortar75Amélioration : A2 armor package · Arme : M252 81mm mortarchoisi dans 19 % des déploiements · 10 403 fois
A2 armor package + Dragonfire 120mm mortar95Amélioration : A2 armor package · Arme : Dragonfire 120mm mortarchoisi dans 10 % des déploiements · 5 370 fois
Sur la plateforme · 14 jours
24 028 apparitions
Taux de victoire
49 %
Taux de sélection
14 %
D/R moy.
0,71
Durée de vie moyenne
11:24
Survit jusqu’à la fin
44 %
La durée de vie est la médiane de 53 943 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.
Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.