Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).
Équipements
M2 Heavy machine gun + Default30Arme : M2 Heavy machine gun · Amélioration : Defaultchoisi dans 54 % des déploiements · 41 761 fois
M2 Heavy machine gun + Cage armor + Smoke40Arme : M2 Heavy machine gun · Amélioration : Cage armor + Smokechoisi dans 23 % des déploiements · 17 503 fois
Mk19 grenade launcher + Cage armor + Smoke40Arme : Mk19 grenade launcher · Amélioration : Cage armor + Smokechoisi dans 19 % des déploiements · 14 352 fois
Mk19 grenade launcher + Default30Arme : Mk19 grenade launcher · Amélioration : Defaultchoisi dans 5 % des déploiements · 3 667 fois
Sur la plateforme · 14 jours
16 382 apparitions
Taux de victoire
45 %
Taux de sélection
10 %
D/R moy.
0,18
Durée de vie moyenne
04:23
Survit jusqu’à la fin
20 %
La durée de vie est la médiane de 58 403 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.
Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.