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Armurerie des unités

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M985 Battleship — image en jeu
  • Véhicules
  • États-Unis
  • Véhicule d’appui-feu

M985 Battleship

35Points

Blindage
3 / 100
Puissance de feu
61 / 100
Portée
80 / 100
Vitesse
77 / 100
Furtivité
33 / 100
Résistance
67 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • M2 Heavy machine gun + TOW-2A anti-tank missile + TOW-2A anti-tank missile80Arme : M2 Heavy machine gun · Arme : TOW-2A anti-tank missile · Arme : TOW-2A anti-tank missilechoisi dans 20 % des déploiements · 1 012 fois
  • Mk19 grenade launcher + Mk19 grenade launcher + Mk19 grenade launcher50Arme : Mk19 grenade launcher · Arme : Mk19 grenade launcher · Arme : Mk19 grenade launcherchoisi dans 19 % des déploiements · 1 010 fois
  • Mk19 grenade launcher + TOW-2A anti-tank missile + TOW-2A anti-tank missile80Arme : Mk19 grenade launcher · Arme : TOW-2A anti-tank missile · Arme : TOW-2A anti-tank missilechoisi dans 15 % des déploiements · 789 fois
  • M2 Heavy machine gun + Mk19 grenade launcher + TOW-2A anti-tank missile65Arme : M2 Heavy machine gun · Arme : Mk19 grenade launcher · Arme : TOW-2A anti-tank missilechoisi dans 13 % des déploiements · 675 fois
  • M240 Machinegun + TOW-2A anti-tank missile + TOW-2A anti-tank missile75Arme : M240 Machinegun · Arme : TOW-2A anti-tank missile · Arme : TOW-2A anti-tank missilechoisi dans 8 % des déploiements · 439 fois

Sur la plateforme · 14 jours

1 919 apparitions
Taux de victoire
44 %
Taux de sélection
1 %
D/R moy.
0,55
Durée de vie moyenne
03:36
Survit jusqu’à la fin
16 %

La durée de vie est la médiane de 5 154 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Blindage

CinétiqueHEAT

Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.

Mobilité et détection

Sur route
100 km/h
Tout-terrain
50 km/h
Marche arrière
25 km/h
Sur l’eau
20 km/h
Vitesse de rotation
80 °/s
Accélération
10

Détection et résistance

Optique : sol
600 m
Optique : basse altitude
800 m
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
1
Seuil de suppression
1 000
Dimensions
10,5 × 2,6 × 3 m
Poids
21 t
Délai de rachat
-120 s

Armement

Tourelle 1Avec l’option : M2 Heavy machine gun · Rotation 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 6–8 s
  • visée 1 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 12.7x99mm×200Cinétique
    Dégâts
    1
    Pénétration
    40 → 20
    Portée sol
    400 m
    Suppression
    26
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Tourelle 2Avec l’option : Mk19 grenade launcher · Rotation 360° · 90 °/s

Mk19 AGLGrenade launcher
  • chargeur 48
  • rechargement 10–15 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 3–7
  • Tir en mouvement
  • 40×53 mm×320HEAT
    Dégâts
    2
    Pénétration
    40
    Portée sol
    400 m
    Suppression
    80
    Rayon d’explosion
    10 m
    Vitesse
    200 m/s
    Ravitaillement par tir
    2
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 3Avec l’option : TOW-2A anti-tank missile · Rotation 360° · 90 °/s

TOW M220Anti-tank missile
  • chargeur 1
  • rechargement 5–6 s
  • visée 1–2 s
  • TOW-2A×6HEAT
    Dégâts
    12
    Pénétration
    900
    Portée sol
    800 m
    Suppression
    300
    Vitesse
    200 m/s
    Ravitaillement par tir
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • véhicules
    • navires
  • TOW-BB×2HEAT
    Dégâts
    15
    Pénétration
    80
    Portée sol
    800 m
    Suppression
    300
    Rayon d’explosion
    20 m
    Vitesse
    200 m/s
    Ravitaillement par tir
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 4Avec l’option : M240 Machinegun · Rotation 360° · 90 °/s

M240Machine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 5–8 s
  • visée 1 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 7.62x51mm×400Cinétique
    Dégâts
    0,8
    Pénétration
    20 → 10
    Portée sol
    300 m
    Suppression
    16
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Tourelle 5Avec l’option : Mk19 grenade launcher · Rotation 360° · 90 °/s

Mk19 AGLGrenade launcher
  • chargeur 48
  • rechargement 10–15 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 3–7
  • Tir en mouvement
  • 40×53 mm×320HEAT
    Dégâts
    2
    Pénétration
    40
    Portée sol
    400 m
    Suppression
    80
    Rayon d’explosion
    10 m
    Vitesse
    200 m/s
    Ravitaillement par tir
    2
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 6Avec l’option : M240 Machinegun · Rotation 360° · 90 °/s

M240Machine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 5–8 s
  • visée 1 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 7.62x51mm×400Cinétique
    Dégâts
    0,8
    Pénétration
    20 → 10
    Portée sol
    300 m
    Suppression
    16
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Tourelle 7Avec l’option : M2 Heavy machine gun · Rotation 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 6–8 s
  • visée 1 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 12.7x99mm×200Cinétique
    Dégâts
    1
    Pénétration
    40 → 20
    Portée sol
    400 m
    Suppression
    26
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Tourelle 8Avec l’option : TOW-2A anti-tank missile · Rotation 360° · 90 °/s

TOW M220Anti-tank missile
  • chargeur 1
  • rechargement 5–6 s
  • visée 1–2 s
  • TOW-2A×6HEAT
    Dégâts
    12
    Pénétration
    900
    Portée sol
    800 m
    Suppression
    300
    Vitesse
    200 m/s
    Ravitaillement par tir
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • véhicules
    • navires
  • TOW-BB×2HEAT
    Dégâts
    15
    Pénétration
    80
    Portée sol
    800 m
    Suppression
    300
    Rayon d’explosion
    20 m
    Vitesse
    200 m/s
    Ravitaillement par tir
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 9Avec l’option : M240 Machinegun · Rotation 360° · 90 °/s

M240Machine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 5–8 s
  • visée 1 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 7.62x51mm×400Cinétique
    Dégâts
    0,8
    Pénétration
    20 → 10
    Portée sol
    300 m
    Suppression
    16
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Tourelle 10Avec l’option : M2 Heavy machine gun · Rotation 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 6–8 s
  • visée 1 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 12.7x99mm×200Cinétique
    Dégâts
    1
    Pénétration
    40 → 20
    Portée sol
    400 m
    Suppression
    26
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Tourelle 11Avec l’option : Mk19 grenade launcher · Rotation 360° · 90 °/s

Mk19 AGLGrenade launcher
  • chargeur 48
  • rechargement 10–15 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 3–7
  • Tir en mouvement
  • 40×53 mm×320HEAT
    Dégâts
    2
    Pénétration
    40
    Portée sol
    400 m
    Suppression
    80
    Rayon d’explosion
    10 m
    Vitesse
    200 m/s
    Ravitaillement par tir
    2
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Modifications

Front weapon

  • M240 MachinegunArmement : M240sans surcoût
  • M2 Heavy machine gunpar défautArmement : M2 Browning+5
  • Mk19 grenade launcherArmement : Mk19 AGL+5

Central weapon

  • M240 MachinegunArmement : M240sans surcoût
  • M2 Heavy machine gunArmement : M2 Browning+5
  • Mk19 grenade launcherpar défautArmement : Mk19 AGL+5
  • TOW-2A anti-tank missileArmement : TOW M220+20

Rear weapon

  • M240 MachinegunArmement : M240sans surcoût
  • M2 Heavy machine gunArmement : M2 Browning+5
  • Mk19 grenade launcherArmement : Mk19 AGL+5
  • TOW-2A anti-tank missilepar défautArmement : TOW M220+20

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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