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Armurerie des unités

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AV-8B Night attack — image en jeu
  • Avions
  • États-Unis
  • Avion d’attaque au sol

AV-8B Night attack

60Points

Blindage
—
Puissance de feu
14 / 100
Portée
20 / 100
Vitesse
43 / 100
Furtivité
33 / 100
Résistance
67 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • GAU-12 Equalizer + Empty + 28x Hydra rockets + 42x Hydra rockets135Arme : GAU-12 Equalizer · Arme : Empty · Arme : 28x Hydra rockets · Arme : 42x Hydra rocketschoisi dans 13 % des déploiements · 4 647 fois
  • 2x Mk.82 500lb + 2x Mk.82 500lb + 4x Mk.82 500lb + 6x Mk.82 500lb195Arme : 2x Mk.82 500lb · Arme : 2x Mk.82 500lb · Arme : 4x Mk.82 500lb · Arme : 6x Mk.82 500lbchoisi dans 8 % des déploiements · 2 619 fois
  • GAU-12 Equalizer + Empty + 8x Zuni rockets + 24x Zuni rockets175Arme : GAU-12 Equalizer · Arme : Empty · Arme : 8x Zuni rockets · Arme : 24x Zuni rocketschoisi dans 8 % des déploiements · 2 608 fois
  • 2x Mk.82 SnakeEye + 2x Mk.82 SnakeEye + 4x Mk.82 SnakeEye + 6x Mk.82 SnakeEye220Arme : 2x Mk.82 SnakeEye · Arme : 2x Mk.82 SnakeEye · Arme : 4x Mk.82 SnakeEye · Arme : 6x Mk.82 SnakeEyechoisi dans 5 % des déploiements · 1 702 fois
  • GAU-12 Equalizer + Empty + 28x Hydra rockets + 24x Zuni rockets165Arme : GAU-12 Equalizer · Arme : Empty · Arme : 28x Hydra rockets · Arme : 24x Zuni rocketschoisi dans 5 % des déploiements · 1 561 fois

Sur la plateforme · 14 jours

14 056 apparitions
Taux de victoire
48 %
Taux de sélection
8 %
D/R moy.
1,00
Durée de vie moyenne
00:45
Survit jusqu’à la fin
5 %

La durée de vie est la médiane de 29 727 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Mobilité et détection

Mobilité par défaut

Vitesse
540 km/h
Vitesse de rotation
100 °/s
Temps sur zone
270 s
Avec postcombustion
60 s

Avec l’option : 2x Fuel tanks

Vitesse
540 km/h
Vitesse de rotation
100 °/s
Temps sur zone
360 s
Avec postcombustion
120 s

Vol

Vitesse minimale
378 km/h
Vitesse de virage optimale
406,8 km/h
Vitesse maximale
540 km/h
Avec postcombustion
540 km/h
Roulis max.
80°

Détection et résistance

Optique : basse altitude
2 km
Optique : haute altitude
3 km
Furtivité
1
Seuil de suppression
1 000
Dimensions
14 × 3 × 3 m
Poids
10 t

Armement

Tourelle 1Avec l’option : 2x Mk.82 500lb, 2x Mk.82 500lb · secteur 0…0°

Mk82 500lbFree-fall bomb
  • chargeur 1
  • rechargement 1 s
  • Tir en mouvement
  • Mk82 500lb×1HEAT
    Dégâts
    26
    Pénétration
    48
    Portée sol
    1 km
    Suppression
    450
    Rayon d’explosion
    48 m
    Ravitaillement par tir
    175
    • Bomb
    • cibles terrestres

Tourelle 2Avec l’option : 2x Mk.82 500lb, 4x Mk.82 500lb, 4x Mk.82 500lb · secteur 0…0°

Mk82 500lbFree-fall bomb
  • chargeur 2
  • rechargement 1 s
  • Tir en mouvement
  • Mk82 500lb×2HEAT
    Dégâts
    26
    Pénétration
    48
    Portée sol
    1 km
    Suppression
    450
    Rayon d’explosion
    48 m
    Ravitaillement par tir
    175
    • Bomb
    • cibles terrestres

Tourelle 3Avec l’option : 6x Mk.82 500lb, 6x Mk.82 500lb · secteur 0…0°

Mk82 500lbFree-fall bomb
  • chargeur 3
  • rechargement 1 s
  • Tir en mouvement
  • Mk82 500lb×3HEAT
    Dégâts
    26
    Pénétration
    48
    Portée sol
    1 km
    Suppression
    450
    Rayon d’explosion
    48 m
    Ravitaillement par tir
    175
    • Bomb
    • cibles terrestres

Tourelle 4Avec l’option : 24x Zuni rockets, 24x Zuni rockets · secteur 0…0°

ZuniRocket pod
  • chargeur 12
  • visée 0,2 s
  • rafale 12
  • Tir en mouvement
  • 127mm Zuni×12HEAT
    Dégâts
    6,5
    Pénétration
    130
    Portée sol
    1,3 km
    Suppression
    254
    Rayon d’explosion
    26 m
    Vitesse
    450 m/s
    Ravitaillement par tir
    25
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 5Avec l’option : GAU-12 Equalizer · secteur -10…10° · 999 °/s

GAU-12 EqualizerPlane gun
  • chargeur 25
  • visée 0,2 s
  • rafale 25
  • Tir en mouvement
  • 25x137mm×25HEAT
    Dégâts
    4
    Pénétration
    120 → 60
    Portée sol
    1 km
    Portée air
    700 m
    Suppression
    25
    Rayon d’explosion
    17 m
    Vitesse
    640 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,8
    • Direct shot
    • Attaque par le dessus
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • avions
    • navires

Tourelle 6Avec l’option : 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder · secteur 0…0°

SidewinderAir-to-Air missile
  • chargeur 1
  • rechargement 3 s
  • visée 1 s
  • Tir en mouvement
  • AIM-9×1HEAT
    Dégâts
    13
    Pénétration
    65
    Portée air
    1 km
    Suppression
    154
    Rayon d’explosion
    15 m
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    250
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • hélicoptères
    • avions

Tourelle 7Avec l’option : 2x AGM-65 Maverick, 2x AGM-65 Maverick, 2x AGM-65 Maverick, 2x AGM-65 Maverick · secteur 0…0°

MaverickAir-to-Ground missile
  • chargeur 1
  • visée 1 s
  • Tir en mouvement
  • AGM-65H×1HEAT
    Dégâts
    22
    Pénétration
    900
    Portée sol
    1,3 km
    Suppression
    600
    Rayon d’explosion
    10 m
    Vitesse
    350 m/s
    Ravitaillement par tir
    750
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • Guidage laser
    • cibles terrestres
    • véhicules
    • navires

Tourelle 8Avec l’option : 2x Mk.82 SnakeEye, 2x Mk.82 SnakeEye · secteur 0…0°

Mk82 SnakeyeHigh-drag bomb
  • chargeur 1
  • rechargement 1 s
  • Tir en mouvement
  • Mk82 500lb×1HEAT
    Dégâts
    26
    Pénétration
    48
    Portée sol
    500 m
    Suppression
    450
    Rayon d’explosion
    48 m
    Ravitaillement par tir
    250
    • High-drag Bomb
    • cibles terrestres

Tourelle 9Avec l’option : 2x CBU Rockeye 500lb, 2x CBU Rockeye 500lb · secteur 0…0°

CBU-78 RockeyeHigh-drag bomb
  • chargeur 1
  • rechargement 1 s
  • Tir en mouvement
  • CBU-78 500lb×1HEAT
    Dégâts
    4
    Pénétration
    200
    Portée sol
    500 m
    Suppression
    450
    Rayon d’explosion
    45 m
    Ravitaillement par tir
    350
    • High-drag Bomb
    • Attaque par le dessus
    • cibles terrestres

Tourelle 10Avec l’option : 2x Mk.82 SnakeEye, 4x Mk.82 SnakeEye, 4x Mk.82 SnakeEye · secteur 0…0°

Mk82 SnakeyeHigh-drag bomb
  • chargeur 2
  • rechargement 1 s
  • Tir en mouvement
  • Mk82 500lb×2HEAT
    Dégâts
    26
    Pénétration
    48
    Portée sol
    500 m
    Suppression
    450
    Rayon d’explosion
    48 m
    Ravitaillement par tir
    250
    • High-drag Bomb
    • cibles terrestres

Tourelle 11Avec l’option : 2x Mk.83 1000lb, 2x Mk.83 1000lb, 2x Mk.83 1000lb, 2x Mk.83 1000lb · secteur 0…0°

Mk83 1000lbFree-fall bomb
  • chargeur 1
  • rechargement 1 s
  • Tir en mouvement
  • Mk83 1000lb×1HEAT
    Dégâts
    36
    Pénétration
    65
    Portée sol
    1 km
    Suppression
    668
    Rayon d’explosion
    60 m
    Ravitaillement par tir
    450
    • Bomb
    • cibles terrestres

Tourelle 12Avec l’option : 2x Mk.77 Firebomb, 2x Mk.77 Firebomb, 2x Mk.77 Firebomb, 2x Mk.77 Firebomb · secteur 0…0°

Mk77 FirebombHigh-drag bomb
  • chargeur 1
  • rechargement 1 s
  • Tir en mouvement
  • Mk77 750lb×1HEAT
    Dégâts
    40
    Pénétration
    15
    Portée sol
    500 m
    Suppression
    668
    Rayon d’explosion
    50 m
    Ravitaillement par tir
    375
    • High-drag Bomb
    • Attaque par le dessus
    • cibles terrestres

Tourelle 13Avec l’option : 4x CBU Rockeye 500lb, 4x CBU Rockeye 500lb · secteur 0…0°

CBU-78 RockeyeHigh-drag bomb
  • chargeur 2
  • rechargement 1 s
  • Tir en mouvement
  • CBU-78 500lb×2HEAT
    Dégâts
    4
    Pénétration
    200
    Portée sol
    500 m
    Suppression
    450
    Rayon d’explosion
    45 m
    Ravitaillement par tir
    350
    • High-drag Bomb
    • Attaque par le dessus
    • cibles terrestres

Tourelle 14Avec l’option : 28x Hydra rockets, 28x Hydra rockets · secteur 0…0°

HydraRocket pod
  • chargeur 14
  • visée 0,2 s
  • rafale 14
  • Tir en mouvement
  • 70mm Hydra×14HEAT
    Dégâts
    3,5
    Pénétration
    70
    Portée sol
    1,3 km
    Suppression
    140
    Rayon d’explosion
    14 m
    Vitesse
    450 m/s
    Ravitaillement par tir
    12
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 15Avec l’option : 8x Zuni rockets, 8x Zuni rockets · secteur 0…0°

ZuniRocket pod
  • chargeur 4
  • visée 0,2 s
  • rafale 4
  • Tir en mouvement
  • 127mm Zuni×4HEAT
    Dégâts
    6,5
    Pénétration
    130
    Portée sol
    1,3 km
    Suppression
    254
    Rayon d’explosion
    26 m
    Vitesse
    450 m/s
    Ravitaillement par tir
    25
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 16Avec l’option : 6x Mk.82 SnakeEye, 6x Mk.82 SnakeEye · secteur 0…0°

Mk82 SnakeyeHigh-drag bomb
  • chargeur 3
  • rechargement 1 s
  • Tir en mouvement
  • Mk82 500lb×3HEAT
    Dégâts
    26
    Pénétration
    48
    Portée sol
    500 m
    Suppression
    450
    Rayon d’explosion
    48 m
    Ravitaillement par tir
    250
    • High-drag Bomb
    • cibles terrestres

Tourelle 17Avec l’option : 6x CBU Rockeye 500lb, 6x CBU Rockeye 500lb · secteur 0…0°

CBU-78 RockeyeHigh-drag bomb
  • chargeur 3
  • rechargement 1 s
  • Tir en mouvement
  • CBU-78 500lb×3HEAT
    Dégâts
    4
    Pénétration
    200
    Portée sol
    500 m
    Suppression
    450
    Rayon d’explosion
    45 m
    Ravitaillement par tir
    350
    • High-drag Bomb
    • Attaque par le dessus
    • cibles terrestres

Tourelle 18Avec l’option : 42x Hydra rockets, 42x Hydra rockets · secteur 0…0°

HydraRocket pod
  • chargeur 21
  • visée 0,2 s
  • rafale 21
  • Tir en mouvement
  • 70mm Hydra×21HEAT
    Dégâts
    3,5
    Pénétration
    70
    Portée sol
    1,3 km
    Suppression
    140
    Rayon d’explosion
    14 m
    Vitesse
    450 m/s
    Ravitaillement par tir
    12
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Modifications

Centerline

  • EmptyPas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce supportsans surcoût
  • GAU-12 EqualizerArmement : GAU-12 Equalizer · Pas d’arme sur ce support+25
  • 2x Mk.82 500lbpar défautPas d’arme sur ce support · Armement : Mk82 500lb+25
  • 2x Mk.82 SnakeEyePas d’arme sur ce support · Armement : Mk82 Snakeye+25

Inner pylons

  • 2x Fuel tanksPas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Vitesse 540 km/h+20
  • 42x Hydra rocketsArmement : Hydra · Armement : Hydra · Vitesse 540 km/h+30
  • 24x Zuni rocketsArmement : Zuni · Armement : Zuni · Vitesse 540 km/h+60
  • 2x AGM-65 MaverickArmement : Maverick · Armement : Maverick · Vitesse 540 km/h+60
  • 6x Mk.82 500lbpar défautArmement : Mk82 500lb · Armement : Mk82 500lb · Vitesse 540 km/h+45
  • 2x Mk.83 1000lbArmement : Mk83 1000lb · Armement : Mk83 1000lb · Vitesse 540 km/h+45
  • 6x Mk.82 SnakeEyeArmement : Mk82 Snakeye · Armement : Mk82 Snakeye · Vitesse 540 km/h+60
  • 2x Mk.77 FirebombArmement : Mk77 Firebomb · Armement : Mk77 Firebomb · Vitesse 540 km/h+40
  • 6x CBU Rockeye 500lbArmement : CBU-78 Rockeye · Armement : CBU-78 Rockeye · Vitesse 540 km/h+80

Middle pylons

  • 2x AIM-9 SidewinderArmement : Sidewinder · Armement : Sidewinder+25
  • 28x Hydra rocketsArmement : Hydra · Armement : Hydra+20
  • 8x Zuni rocketsArmement : Zuni · Armement : Zuni+30
  • 2x AGM-65 MaverickArmement : Maverick · Armement : Maverick+60
  • 4x Mk.82 500lbpar défautArmement : Mk82 500lb · Armement : Mk82 500lb+40
  • 2x Mk.83 1000lbArmement : Mk83 1000lb · Armement : Mk83 1000lb+45
  • 4x Mk.82 SnakeEyeArmement : Mk82 Snakeye · Armement : Mk82 Snakeye+50
  • 2x Mk.77 FirebombArmement : Mk77 Firebomb · Armement : Mk77 Firebomb+40
  • 4x CBU Rockeye 500lbArmement : CBU-78 Rockeye · Armement : CBU-78 Rockeye+60

Outer pylons

  • EmptyPas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce supportsans surcoût
  • 2x AIM-9 SidewinderArmement : Sidewinder · Armement : Sidewinder+25
  • 2x Mk.82 500lbpar défautArmement : Mk82 500lb · Armement : Mk82 500lb+25
  • 2x Mk.82 SnakeEyeArmement : Mk82 Snakeye · Armement : Mk82 Snakeye+25
  • 2x CBU Rockeye 500lbArmement : CBU-78 Rockeye · Armement : CBU-78 Rockeye+40

Spécialisations

Capacités

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.toujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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