Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).
Équipements
Default + None40Amélioration : Default · Arme : Nonechoisi dans 84 % des déploiements · 54 224 fois
B-kit armor + None45Amélioration : B-kit armor · Arme : Nonechoisi dans 12 % des déploiements · 7 663 fois
B-kit armor + M2 Heavy machine gun55Amélioration : B-kit armor · Arme : M2 Heavy machine gunchoisi dans 2 % des déploiements · 965 fois
B-kit armor + M240 Machinegun50Amélioration : B-kit armor · Arme : M240 Machinegunchoisi dans 1 % des déploiements · 580 fois
Default + M240 Machinegun45Amélioration : Default · Arme : M240 Machinegunchoisi dans 1 % des déploiements · 443 fois
Sur la plateforme · 14 jours
14 669 apparitions
Taux de victoire
47 %
Taux de sélection
9 %
D/R moy.
0,00
Durée de vie moyenne
02:54
Survit jusqu’à la fin
34 %
La durée de vie est la médiane de 21 437 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.
Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.