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Armurerie des unités

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M1075A1 PLS — image en jeu
  • Soutien
  • États-Unis
  • Ravitaillement

M1075A1 PLS

40Points

Blindage
1 / 100
Puissance de feu
—
Portée
—
Vitesse
87 / 100
Furtivité
33 / 100
Résistance
56 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • Empty + Default40Arme : Empty · Amélioration : Defaultchoisi dans 87 % des déploiements · 33 495 fois
  • Empty + Up-Armored45Arme : Empty · Amélioration : Up-Armoredchoisi dans 7 % des déploiements · 2 539 fois
  • M2 Heavy machine gun + Up-Armored55Arme : M2 Heavy machine gun · Amélioration : Up-Armoredchoisi dans 3 % des déploiements · 1 115 fois
  • Mk19 grenade launcher + Up-Armored55Arme : Mk19 grenade launcher · Amélioration : Up-Armoredchoisi dans 1 % des déploiements · 388 fois
  • M2 Heavy machine gun + Default50Arme : M2 Heavy machine gun · Amélioration : Defaultchoisi dans 1 % des déploiements · 304 fois

Sur la plateforme · 14 jours

13 820 apparitions
Taux de victoire
45 %
Taux de sélection
8 %
D/R moy.
0,00
Durée de vie moyenne
02:45
Survit jusqu’à la fin
57 %

La durée de vie est la médiane de 5 504 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Blindage

CinétiqueHEAT
Variantes de blindage
PackAvantFlancsArrièreDessusSanté
Par défaut101010101010101010
Up-Armored303020202020101012

Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.

Mobilité et détection

Sur route
100 km/h
Tout-terrain
50 km/h
Marche arrière
25 km/h
Sur l’eau
20 km/h
Vitesse de rotation
80 °/s
Accélération
10
Capacité de levage
15 000 kg

Détection et résistance

Optique : sol
500 m
Optique : basse altitude
700 m
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
1
Seuil de suppression
1 000
Dimensions
10,5 × 2,8 × 2,5 m
Poids
24 t
Délai de rachat
-120 s

Armement

Tourelle 1Avec l’option : M240 Machinegun · Rotation 360° · 90 °/s

M240Machine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 5–8 s
  • visée 1 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 7.62x51mm×200Cinétique
    Dégâts
    0,8
    Pénétration
    20 → 10
    Portée sol
    300 m
    Suppression
    16
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Tourelle 2Avec l’option : M2 Heavy machine gun · Rotation 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 6–8 s
  • visée 1 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 12.7x99mm×100Cinétique
    Dégâts
    1
    Pénétration
    40 → 20
    Portée sol
    400 m
    Suppression
    26
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Tourelle 3Avec l’option : Mk19 grenade launcher · Rotation 360° · 90 °/s

Mk19 AGLGrenade launcher
  • chargeur 48
  • rechargement 10–15 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 3–7
  • Tir en mouvement
  • 40×53 mm×248HEAT
    Dégâts
    2
    Pénétration
    40
    Portée sol
    400 m
    Suppression
    80
    Rayon d’explosion
    10 m
    Vitesse
    200 m/s
    Ravitaillement par tir
    2
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Modifications

Self-defence weapon

  • Emptypar défautPas d’arme sur ce supportsans surcoût
  • M240 MachinegunArmement : M240+5
  • M2 Heavy machine gunArmement : M2 Browning+10
  • Mk19 grenade launcherArmement : Mk19 AGL+10

Armor package

  • Defaultpar défautBlindage avant 10 / 10sans surcoût
  • Up-ArmoredBlindage avant 30 / 30+5

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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