Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).
Équipements
Unarmed100Arme : Unarmedchoisi dans 85 % des déploiements · 43 104 fois
GAU-17 minigun110Arme : GAU-17 minigunchoisi dans 15 % des déploiements · 7 354 fois
Sur la plateforme · 14 jours
20 020 apparitions
Taux de victoire
49 %
Taux de sélection
12 %
D/R moy.
0,05
Durée de vie moyenne
00:55
Survit jusqu’à la fin
18 %
La durée de vie est la médiane de 11 414 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.