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Armurerie des unités

Toutes les unités
CV-22B Osprey — image en jeu
  • Hélicoptères
  • États-Unis
  • Hélicoptère de transport

CV-22B Osprey

100Points

Blindage
—
Puissance de feu
3 / 100
Portée
38 / 100
Vitesse
100 / 100
Furtivité
33 / 100
Résistance
90 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • Unarmed100Arme : Unarmedchoisi dans 85 % des déploiements · 43 104 fois
  • GAU-17 minigun110Arme : GAU-17 minigunchoisi dans 15 % des déploiements · 7 354 fois

Sur la plateforme · 14 jours

20 020 apparitions
Taux de victoire
49 %
Taux de sélection
12 %
D/R moy.
0,05
Durée de vie moyenne
00:55
Survit jusqu’à la fin
18 %

La durée de vie est la médiane de 11 414 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Mobilité et détection

Sur route
500 km/h
Tout-terrain
500 km/h
Vitesse de rotation
40 °/s
Accélération
12
Capacité de levage
6 500 kg

Détection et résistance

Optique : sol
600 m
Optique : basse altitude
800 m
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
1
Seuil de suppression
1 000
Places d’infanterie
28
Dimensions
13,5 × 2,9 × 4 m
Poids
18 t
Délai de rachat
-150 s

Armement

Tourelle 1Avec l’option : GAU-17 minigun, Unarmed · secteur -85…85° · 90 °/s

GAU-21Heavy machine gun
  • chargeur 200
  • rechargement 6–8 s
  • visée 1 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 12.7x99mm×200Cinétique
    Dégâts
    1
    Pénétration
    40 → 20
    Portée sol
    400 m
    Suppression
    26
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Tourelle 2Avec l’option : GAU-17 minigun · Rotation 360° · 180 °/s

GAU-17Minigun
  • chargeur 200
  • visée 1 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 7.62x51mm×400Cinétique
    Dégâts
    0,9
    Pénétration
    20 → 10
    Portée sol
    300 m
    Suppression
    16
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Modifications

Weapon package

  • Unarmedpar défautPas d’arme sur ce support · Armement : GAU-21 · Optique 600 msans surcoût
  • GAU-17 minigunArmement : GAU-17 · Armement : GAU-21 · Optique 875 m+10

Spécialisations

Capacités

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.toujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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