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Armurerie des unités

Toutes les unités
Rangers — image en jeu
  • Infanterie
  • États-Unis
  • Infanterie d’assaut

Rangers

90Points

Blindage
—
Puissance de feu
48 / 100
Portée
32 / 100
Vitesse
100 / 100
Furtivité
58 / 100
Résistance
64 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Infanterie.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Infanterie.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Infanterie.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Infanterie.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • Stand-off90Amélioration : Stand-offchoisi dans 100 % des déploiements · 109 274 fois

Sur la plateforme · 14 jours

25 491 apparitions
Taux de victoire
48 %
Taux de sélection
15 %
D/R moy.
0,46
Durée de vie moyenne
05:49
Survit jusqu’à la fin
27 %

La durée de vie est la médiane de 108 835 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Les chiffres ci-dessus concernent uniquement Rangers. Avec toutes les variantes : 41 059 apparitions, 47 % gagnées.

Mobilité et détection

Sur route
18 km/h
Tout-terrain
18 km/h
Sur l’eau
9 km/h
Vitesse de rotation
60 °/s
Accélération
10
  • Parachutable

Détection et résistance

Optique : sol
700 m
Optique : basse altitude
900 m
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
0,57
Seuil de suppression
1 000
Dimensions
4,5 × 4,5 × 2 m
Poids
1 kg
Délai de rachat
-120 s

Armement

Escouade9 soldats

M249 ParaLight machine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 4 s
  • visée 1–2 s
  • Combat rapproché
  • Tir en mouvement
  • 5.56x45mm×200Cinétique
    Dégâts
    2,6
    Pénétration
    17 → 5
    Portée sol
    300 m
    Suppression
    40
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
RAWSRocket launcher
  • chargeur 1
  • rechargement 5–6 s
  • visée 1–2 s
  • Tir en mouvement
  • 84mm HEAT×6HEAT
    Dégâts
    8,5
    Pénétration
    450
    Portée sol
    250 m
    Portée air
    75 m
    Suppression
    376
    Vitesse
    350 m/s
    Ravitaillement par tir
    25
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
M320Grenade launcher
  • chargeur 1
  • rechargement 6–8 s
  • visée 2–3 s
  • Tir en mouvement
  • 40×46mm×24HEAT
    Dégâts
    2
    Pénétration
    20
    Portée sol
    200 m
    Suppression
    20
    Rayon d’explosion
    6 m
    Vitesse
    250 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,5
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires
SCAR-H DMRMarksman rifle
  • chargeur 10
  • rechargement 4 s
  • visée 3–4 s
  • Tir en mouvement
  • 7.62x51mm×50Cinétique
    Dégâts
    2,7
    Pénétration
    20 → 10
    Portée sol
    300 m
    Suppression
    32
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,2
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
M4A1 URG-IAssault rifle
  • chargeur 30
  • rechargement 4 s
  • visée 1 s
  • Combat rapproché
  • Tir en mouvement
  • 5.56x45mm×80Cinétique
    Dégâts
    1,8
    Pénétration
    15 → 7
    Portée sol
    250 m
    Suppression
    12
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
KAC AMGMedium machine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 4 s
  • visée 2–3 s
  • Combat rapproché
  • Tir en mouvement
  • Silencieux
  • 6.5x48mm×150Cinétique
    Dégâts
    2,7
    Pénétration
    20 → 12
    Portée sol
    350 m
    Suppression
    45
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Modifications

Squad loadout

  • Close-quarterspar défautAutre version : Rangers CQC · Nom : Rangers CQC · Silhouette propre+5
  • Stand-offAutre version : Rangers · Silhouette propresans surcoût

Spécialisations

Capacités

  • Smoke grenades · Sprinttoujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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