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Armurerie des unités

Toutes les unités
Hawkeye MWS — image en jeu
  • Soutien
  • États-Unis
  • Obusier

Hawkeye MWS

80Points

Blindage
1 / 100
Puissance de feu
11 / 100
Portée
37 / 100
Vitesse
100 / 100
Furtivité
33 / 100
Résistance
56 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • Default + High Explosive rounds80Amélioration : Default · Arme : High Explosive roundschoisi dans 25 % des déploiements · 5 910 fois
  • Default + Smoke rounds80Amélioration : Default · Arme : Smoke roundschoisi dans 23 % des déploiements · 5 400 fois
  • Default + Cluster rounds80Amélioration : Default · Arme : Cluster roundschoisi dans 23 % des déploiements · 5 385 fois
  • Default + Extended range100Amélioration : Default · Arme : Extended rangechoisi dans 17 % des déploiements · 4 024 fois
  • B-kit armor + Smoke + Extended range110Amélioration : B-kit armor + Smoke · Arme : Extended rangechoisi dans 5 % des déploiements · 1 131 fois

Sur la plateforme · 14 jours

8 827 apparitions
Taux de victoire
45 %
Taux de sélection
5 %
D/R moy.
1,27
Durée de vie moyenne
13:14
Survit jusqu’à la fin
53 %

La durée de vie est la médiane de 22 500 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Blindage

CinétiqueHEAT
Variantes de blindage
PackAvantFlancsArrièreDessusSanté
Par défaut151510101010101010
B-kit armor + Smoke303020202020101012

Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.

Mobilité et détection

Mobilité par défaut

Sur route
115 km/h
Tout-terrain
55 km/h
Marche arrière
25 km/h
Sur l’eau
20 km/h
Vitesse de rotation
80 °/s
Accélération
10
  • Parachutable

Avec l’option : B-kit armor + Smoke

Sur route
100 km/h
Tout-terrain
50 km/h
Marche arrière
25 km/h
Sur l’eau
20 km/h
Vitesse de rotation
80 °/s
Accélération
10

Détection et résistance

Optique : sol
500 m
Optique : basse altitude
700 m
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
1
Seuil de suppression
1 000
Dimensions
5 × 2,2 × 2,3 m
Poids
4 t
Délai de remboursement
+400 s

Armement

Tourelle 1Avec l’option : High Explosive rounds · secteur -120…120° · 60 °/s

M20 105mmHowitzer
  • chargeur 1
  • rechargement 5–6 s
  • visée 12–15 s
  • 105mm HE×20HEAT
    Dégâts
    8
    Pénétration
    55
    Portée sol
    1,9 km
    Suppression
    210
    Rayon d’explosion
    30 m
    Vitesse
    405 m/s
    Ravitaillement par tir
    30
    • Artillery
    • cibles terrestres

Tourelle 2Avec l’option : Cluster rounds · secteur -120…120° · 60 °/s

M20 105mmHowitzer
  • chargeur 1
  • rechargement 5–6 s
  • visée 12–15 s
  • 105mm Cluster×20HEAT
    Dégâts
    3,5
    Pénétration
    200
    Portée sol
    1,9 km
    Suppression
    210
    Rayon d’explosion
    25 m
    Vitesse
    405 m/s
    Ravitaillement par tir
    30
    • Artillery
    • Attaque par le dessus
    • cibles terrestres

Tourelle 3Avec l’option : Extended range · secteur -120…120° · 60 °/s

M20 105mmHowitzer
  • chargeur 1
  • rechargement 5–6 s
  • visée 12–15 s
  • 105mm HE-RAP×20HEAT
    Dégâts
    8
    Pénétration
    55
    Portée sol
    2 km
    Suppression
    210
    Rayon d’explosion
    30 m
    Vitesse
    405 m/s
    Ravitaillement par tir
    50
    • Artillery
    • cibles terrestres

Tourelle 4Avec l’option : Smoke rounds · secteur -120…120° · 60 °/s

M20 105mmHowitzer
  • chargeur 1
  • rechargement 5–6 s
  • visée 12–15 s
  • 105mm smoke×20HEAT
    Dégâts
    1
    Pénétration
    1
    Portée sol
    1,9 km
    Vitesse
    405 m/s
    Ravitaillement par tir
    30
    • Artillery
    • Fumigène, rayon 50 m
    • cibles terrestres

Modifications

Ammunition

  • Smoke roundsArmement : M20 105mmsans surcoût
  • High Explosive roundspar défautArmement : M20 105mmsans surcoût
  • Cluster roundsArmement : M20 105mmsans surcoût
  • Extended rangeArmement : M20 105mm+20

Armor package

  • Defaultpar défautBlindage avant 15 / 15 · Vitesse 115 km/hsans surcoût
  • B-kit armor + SmokeBlindage avant 30 / 30 · Vitesse 100 km/h · Capacité : Smoke grenades+10

Spécialisations

Capacités

  • Smoke grenadestoujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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