Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).
Équipements
2x M240 Machineguns120Arme : 2x M240 Machinegunschoisi dans 80 % des déploiements · 9 653 fois
2x GAU-21 HMG130Arme : 2x GAU-21 HMGchoisi dans 12 % des déploiements · 1 438 fois
2x GAU-17 miniguns125Arme : 2x GAU-17 minigunschoisi dans 8 % des déploiements · 1 007 fois
Sur la plateforme · 14 jours
6 066 apparitions
Taux de victoire
49 %
Taux de sélection
4 %
D/R moy.
0,03
Durée de vie moyenne
01:09
Survit jusqu’à la fin
26 %
La durée de vie est la médiane de 2 692 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.