Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).
Équipements
M2 Heavy machine gun + Default200Arme : M2 Heavy machine gun · Amélioration : Defaultchoisi dans 48 % des déploiements · 3 685 fois
M2 Heavy machine gun + Reactive armor225Arme : M2 Heavy machine gun · Amélioration : Reactive armorchoisi dans 25 % des déploiements · 1 926 fois
Mk19 grenade launcher + Reactive armor230Arme : Mk19 grenade launcher · Amélioration : Reactive armorchoisi dans 21 % des déploiements · 1 594 fois
Mk19 grenade launcher + Default205Arme : Mk19 grenade launcher · Amélioration : Defaultchoisi dans 5 % des déploiements · 411 fois
Sur la plateforme · 14 jours
5 899 apparitions
Taux de victoire
44 %
Taux de sélection
4 %
D/R moy.
2,56
Durée de vie moyenne
10:02
Survit jusqu’à la fin
45 %
La durée de vie est la médiane de 7 370 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.
Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.