Aller au contenu

Armurerie des unités

Toutes les unités
M1150 Assault Breacher — image en jeu
  • Véhicules
  • États-Unis
  • Char

M1150 Assault Breacher

200Points

Blindage
82 / 100
Puissance de feu
100 / 100
Portée
40 / 100
Vitesse
50 / 100
Furtivité
33 / 100
Résistance
94 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • M2 Heavy machine gun + Default200Arme : M2 Heavy machine gun · Amélioration : Defaultchoisi dans 48 % des déploiements · 3 685 fois
  • M2 Heavy machine gun + Reactive armor225Arme : M2 Heavy machine gun · Amélioration : Reactive armorchoisi dans 25 % des déploiements · 1 926 fois
  • Mk19 grenade launcher + Reactive armor230Arme : Mk19 grenade launcher · Amélioration : Reactive armorchoisi dans 21 % des déploiements · 1 594 fois
  • Mk19 grenade launcher + Default205Arme : Mk19 grenade launcher · Amélioration : Defaultchoisi dans 5 % des déploiements · 411 fois

Sur la plateforme · 14 jours

5 899 apparitions
Taux de victoire
44 %
Taux de sélection
4 %
D/R moy.
2,56
Durée de vie moyenne
10:02
Survit jusqu’à la fin
45 %

La durée de vie est la médiane de 7 370 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Blindage

CinétiqueHEAT
Variantes de blindage
PackAvantFlancsArrièreDessusSanté
Par défaut6501 200120250100100606017
Reactive armor6501 400180500100100606019

Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.

Mobilité et détection

Sur route
65 km/h
Tout-terrain
50 km/h
Marche arrière
35 km/h
Sur l’eau
20 km/h
Vitesse de rotation
60 °/s
Accélération
10

Détection et résistance

Optique : sol
600 m
Optique : basse altitude
800 m
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
1
Seuil de suppression
1 000
Dimensions
7,6 × 3,4 × 2,3 m
Poids
61 t

Armement

Tourelle 1toujours monté · Rotation 360° · 90 °/s

Mk19 AGLGrenade launcher
  • chargeur 48
  • rechargement 10–15 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 3–7
  • Tir en mouvement
  • 40×53 mm×640HEAT
    Dégâts
    2
    Pénétration
    40
    Portée sol
    400 m
    Suppression
    80
    Rayon d’explosion
    10 m
    Vitesse
    200 m/s
    Ravitaillement par tir
    2
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 2toujours monté · Rotation 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 6–8 s
  • visée 1 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 12.7x99mm×240Cinétique
    Dégâts
    1
    Pénétration
    40 → 20
    Portée sol
    400 m
    Suppression
    26
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Tourelle 3Avec l’option : M2 Heavy machine gun · Rotation 360° · 75 °/s

MICLICMortar
  • chargeur 2
  • visée 10–12 s
  • MICLIC×2HEAT
    Dégâts
    35
    Pénétration
    70
    Portée sol
    400 m
    Suppression
    668
    Rayon d’explosion
    65 m
    Vitesse
    200 m/s
    Ravitaillement par tir
    500
    • MLRS
    • cibles terrestres

Tourelle 4Avec l’option : Mk19 grenade launcher · Rotation 360° · 75 °/s

MICLICMortar
  • chargeur 2
  • visée 10–12 s
  • MICLIC×2HEAT
    Dégâts
    35
    Pénétration
    70
    Portée sol
    400 m
    Suppression
    668
    Rayon d’explosion
    65 m
    Vitesse
    200 m/s
    Ravitaillement par tir
    500
    • MLRS
    • cibles terrestres

Modifications

Weapon package

  • M2 Heavy machine gunpar défautArmement : MICLICsans surcoût
  • Mk19 grenade launcherArmement : MICLIC+5

Armor package

  • Defaultpar défautBlindage avant 650 / 1 200sans surcoût
  • Reactive armorBlindage avant 650 / 1 400+25

Spécialisations

Capacités

  • Smoke grenadestoujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

Se connecter à Born2Battle

Vous vous connectiez avec Steam sur l’ancien site ?

Après la connexion, l’action se termine d’elle-même : la page ne se rechargera pas.