Toutes les unités110 Points
Blindage —
Puissance de feu 9 / 100
Portée 70 / 100
Vitesse 64 / 100
Furtivité 33 / 100
Résistance 67 / 100 Comment les échelles sont calculées Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu. Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions. Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions. Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions. Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu. Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions. Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).
Équipements 2x AIM-9 Sidewinder + 2x Mk.84 2000lb + 2x Mk.84 2000lb + Default 295 Arme : 2x AIM-9 Sidewinder · Arme : 2x Mk.84 2000lb · Arme : 2x Mk.84 2000lb · Amélioration : Default choisi dans 7 % des déploiements · 2 693 fois 2x AIM-9 Sidewinder + 2x Mk.84 2000lb + 2x Mk.84 2000lb + ECM pod 325 Arme : 2x AIM-9 Sidewinder · Arme : 2x Mk.84 2000lb · Arme : 2x Mk.84 2000lb · Amélioration : ECM pod choisi dans 5 % des déploiements · 2 058 fois 2x AIM-9 Sidewinder + 4x CBU Rockeye 500lb + 6x CBU Rockeye 500lb + Default 275 Arme : 2x AIM-9 Sidewinder · Arme : 4x CBU Rockeye 500lb · Arme : 6x CBU Rockeye 500lb · Amélioration : Default choisi dans 5 % des déploiements · 1 925 fois 2x AIM-9 Sidewinder + 6x Mk.82 SnakeEye + 6x Mk.82 SnakeEye + Default 255 Arme : 2x AIM-9 Sidewinder · Arme : 6x Mk.82 SnakeEye · Arme : 6x Mk.82 SnakeEye · Amélioration : Default choisi dans 4 % des déploiements · 1 776 fois 2x AIM-120 AMRAAM + 2x Mk.84 2000lb + 2x Mk.84 2000lb + Default 305 Arme : 2x AIM-120 AMRAAM · Arme : 2x Mk.84 2000lb · Arme : 2x Mk.84 2000lb · Amélioration : Default choisi dans 4 % des déploiements · 1 477 fois
Sur la plateforme · 14 jours 17 599 apparitions
Taux de victoire 46 %
Taux de sélection 10 %
D/R moy. 2,08
Durée de vie moyenne 00:28
Survit jusqu’à la fin 6 % La durée de vie est la médiane de 23 928 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.
Mobilité et détection Mobilité par défaut
Vitesse 810 km/h
Vitesse de rotation 100 °/s
Temps sur zone 180 s
Avec postcombustion 60 s Avec l’option : 2x Fuel tanks
Vitesse 810 km/h
Vitesse de rotation 100 °/s
Temps sur zone 360 s
Avec postcombustion 120 s Vol
Vitesse minimale 576 km/h
Vitesse de virage optimale 720 km/h
Vitesse maximale 810 km/h
Avec postcombustion 1 134 km/h
Roulis max. 90° Détection et résistance
Optique : basse altitude 2 km
Optique : haute altitude 6 km
Furtivité 1
Seuil de suppression 1 000
Dimensions 15 × 3 × 3 m
Poids 15 t Armement Tourelle 1toujours monté · secteur -10…10° · 999 °/s M61 20mm Plane gun 20x102mm ×51 HEAT
Dégâts 1,3
Pénétration 40 → 20
Portée sol 1 km
Portée air 700 m
Suppression 20
Rayon d’explosion 17 m
Vitesse 640 m/s
Ravitaillement par tir 1 Tourelle 2Avec l’option : 2x AIM-120 AMRAAM, 2x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM, 2x AIM-9, 2x AIM-120, 2x AIM-9, 2x AIM-120, 1x AIM-9 + 3x AIM-120, 1x AIM-9 + 3x AIM-120 · secteur 0…0° AMRAAM Air-to-Air missile AMRAAM ×1 HEAT
Dégâts 16
Pénétration 80
Portée air 3,5 km
Suppression 200
Rayon d’explosion 15 m
Vitesse 1 150 m/s
Ravitaillement par tir 375 Tourelle 3Avec l’option : 6x CBU Rockeye 500lb, 6x CBU Rockeye 500lb · secteur 0…0° CBU-78 Rockeye High-drag bomb CBU-78 500lb ×3 HEAT
Dégâts 4
Pénétration 200
Portée sol 500 m
Suppression 450
Rayon d’explosion 45 m
Ravitaillement par tir 350 Tourelle 4Avec l’option : 6x Mk.82 SnakeEye, 6x Mk.82 SnakeEye, 6x Mk.82 SnakeEye, 6x Mk.82 SnakeEye · secteur 0…0° Mk82 Snakeye High-drag bomb Mk82 500lb ×3 HEAT
Dégâts 26
Pénétration 48
Portée sol 500 m
Suppression 450
Rayon d’explosion 48 m
Ravitaillement par tir 250 Tourelle 5Avec l’option : 4x AIM-9 Sidewinder, 4x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9, 2x AIM-120, 2x AIM-9, 2x AIM-120, 1x AIM-9 + 3x AIM-120, 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder · secteur 0…0° Sidewinder Air-to-Air missile AIM-9 ×1 HEAT
Dégâts 13
Pénétration 65
Portée air 1 km
Suppression 154
Rayon d’explosion 15 m
Vitesse 600 m/s
Ravitaillement par tir 250 Tourelle 6Avec l’option : 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder, 4x AIM-9 Sidewinder, 4x AIM-9 Sidewinder · secteur 0…0° Sidewinder Air-to-Air missile AIM-9 ×1 HEAT
Dégâts 13
Pénétration 65
Portée air 1 km
Suppression 154
Rayon d’explosion 15 m
Vitesse 600 m/s
Ravitaillement par tir 250 Tourelle 7Avec l’option : 4x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM, 1x AIM-9 + 3x AIM-120, 2x AIM-120 AMRAAM, 2x AIM-120 AMRAAM · secteur 0…0° AMRAAM Air-to-Air missile AMRAAM ×1 HEAT
Dégâts 16
Pénétration 80
Portée air 3,5 km
Suppression 200
Rayon d’explosion 15 m
Vitesse 1 150 m/s
Ravitaillement par tir 375 Tourelle 8Avec l’option : 2x AGM-65 Maverick, 2x AGM-65 Maverick · secteur 0…0° Maverick Air-to-Ground missile AGM-65H ×1 HEAT
Dégâts 22
Pénétration 900
Portée sol 1,3 km
Suppression 600
Rayon d’explosion 10 m
Vitesse 350 m/s
Ravitaillement par tir 750 Tourelle 9Avec l’option : 6x AGM-65 Maverick, 6x AGM-65 Maverick · secteur 0…0° Maverick Air-to-Ground missile AGM-65H ×3 HEAT
Dégâts 22
Pénétration 900
Portée sol 1,3 km
Suppression 600
Rayon d’explosion 10 m
Vitesse 350 m/s
Ravitaillement par tir 750 Tourelle 10Avec l’option : 4x CBU Rockeye 500lb, 4x CBU Rockeye 500lb · secteur 0…0° CBU-78 Rockeye High-drag bomb CBU-78 500lb ×2 HEAT
Dégâts 4
Pénétration 200
Portée sol 500 m
Suppression 450
Rayon d’explosion 45 m
Ravitaillement par tir 350 Tourelle 11Avec l’option : 6x Mk.82 500lb, 6x Mk.82 500lb, 6x Mk.82 500lb, 6x Mk.82 500lb · secteur 0…0° Mk82 500lb Free-fall bomb Mk82 500lb ×3 HEAT
Dégâts 26
Pénétration 48
Portée sol 1 km
Suppression 450
Rayon d’explosion 48 m
Ravitaillement par tir 175 Tourelle 12Avec l’option : 2x Mk.84 2000lb, 2x Mk.84 2000lb, 2x Mk.84 2000lb, 2x Mk.84 2000lb · secteur 0…0° Mk84 2000lb Free-fall bomb Mk84 2000lb ×1 HEAT
Dégâts 56
Pénétration 85
Portée sol 1 km
Suppression 668
Rayon d’explosion 75 m
Ravitaillement par tir 1 000 Modifications Inner pylons 2x Fuel tanks Pas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Vitesse 810 km/h +20 6x CBU Rockeye 500lbpar défaut Armement : CBU-78 Rockeye · Armement : CBU-78 Rockeye · Vitesse 810 km/h +80 6x Mk.82 500lb Armement : Mk82 500lb · Armement : Mk82 500lb · Vitesse 810 km/h +45 6x Mk.82 SnakeEye Armement : Mk82 Snakeye · Armement : Mk82 Snakeye · Vitesse 810 km/h +60 2x Mk.84 2000lb Armement : Mk84 2000lb · Armement : Mk84 2000lb · Vitesse 810 km/h +80 Middle pylons 2x AIM-9 Sidewinder Armement : Sidewinder · Armement : Sidewinder +25 2x AIM-120 AMRAAM Armement : AMRAAM · Armement : AMRAAM +35 2x AGM-65 Maverick Armement : Maverick · Armement : Maverick +60 6x AGM-65 Maverick Armement : Maverick · Armement : Maverick +120 4x CBU Rockeye 500lb Armement : CBU-78 Rockeye · Armement : CBU-78 Rockeye +60 6x Mk.82 500lb Armement : Mk82 500lb · Armement : Mk82 500lb +45 6x Mk.82 SnakeEyepar défaut Armement : Mk82 Snakeye · Armement : Mk82 Snakeye +60 2x Mk.84 2000lb Armement : Mk84 2000lb · Armement : Mk84 2000lb +80 Outer pylons 2x AIM-9 Sidewinder Pas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Armement : Sidewinder · Armement : Sidewinder +25 4x AIM-9 Sidewinder Armement : Sidewinder · Armement : Sidewinder · Armement : Sidewinder · Armement : Sidewinder +40 2x AIM-120 AMRAAMpar défaut Pas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Armement : AMRAAM · Armement : AMRAAM +35 4x AIM-120 AMRAAM Armement : AMRAAM · Armement : AMRAAM · Armement : AMRAAM · Armement : AMRAAM +60 2x AIM-9, 2x AIM-120 Armement : Sidewinder · Armement : Sidewinder · Armement : AMRAAM · Armement : AMRAAM +45 1x AIM-9 + 3x AIM-120 Armement : AMRAAM · Armement : Sidewinder · Armement : AMRAAM · Armement : AMRAAM +45 ECM Defaultpar défaut Pas d’arme sur ce support sans surcoût ECM pod Pas d’arme sur ce support · Capacité : Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. +30 Capacités Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. toujours disponible Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. toujours disponible Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).