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Armurerie des unités

Toutes les unités
HMMWV — image en jeu
  • Véhicules
  • États-Unis
  • VTT / véhicule blindé
  • DLC : Baltic battalion

HMMWV

40Points

Blindage
1 / 100
Puissance de feu
12 / 100
Portée
40 / 100
Vitesse
88 / 100
Furtivité
33 / 100
Résistance
56 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • M2 Heavy machine gun40Arme : M2 Heavy machine gunchoisi dans 83 % des déploiements · 9 948 fois
  • GMG grenade launcher40Arme : GMG grenade launcherchoisi dans 17 % des déploiements · 2 082 fois

Sur la plateforme · 14 jours

3 446 apparitions
Taux de victoire
43 %
Taux de sélection
2 %
D/R moy.
0,16
Durée de vie moyenne
03:15
Survit jusqu’à la fin
19 %

La durée de vie est la médiane de 7 684 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Blindage

CinétiqueHEAT

Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.

Mobilité et détection

Sur route
115 km/h
Tout-terrain
55 km/h
Marche arrière
25 km/h
Sur l’eau
20 km/h
Vitesse de rotation
80 °/s
Accélération
10
  • Parachutable

Détection et résistance

Optique : sol
600 m
Optique : basse altitude
800 m
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
1
Seuil de suppression
1 000
Places d’infanterie
4
Dimensions
4,9 × 2,2 × 2,3 m
Poids
4 t
Délai de rachat
-210 s

Armement

Tourelle 1Avec l’option : M2 Heavy machine gun · Rotation 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 6–8 s
  • visée 1 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 12.7x99mm×200Cinétique
    Dégâts
    1
    Pénétration
    40 → 20
    Portée sol
    400 m
    Suppression
    26
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Tourelle 2Avec l’option : GMG grenade launcher · Rotation 360° · 90 °/s

GMGGrenade launcher
  • chargeur 32
  • rechargement 10–15 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 3–7
  • Tir en mouvement
  • 40×53 mm×320HEAT
    Dégâts
    2
    Pénétration
    40
    Portée sol
    400 m
    Suppression
    80
    Rayon d’explosion
    10 m
    Vitesse
    200 m/s
    Ravitaillement par tir
    2
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Modifications

Weapon package

  • M2 Heavy machine gunpar défautArmement : M2 Browningsans surcoût
  • GMG grenade launcherArmement : GMGsans surcoût

Spécialisations

Transporte

Baltic BattalionMilanPiorunM2 HMG

Capacités

  • Smoke grenades · Resupplytoujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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