Aller au contenu

Armurerie des unités

Toutes les unités
ACV — image en jeu
  • Véhicules
  • États-Unis
  • VCI

ACV

55Points

Blindage
5 / 100
Puissance de feu
12 / 100
Portée
40 / 100
Vitesse
77 / 100
Furtivité
33 / 100
Résistance
78 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • M2 Heavy machine gun + Default55Arme : M2 Heavy machine gun · Amélioration : Defaultchoisi dans 37 % des déploiements · 85 495 fois
  • Bushmaster II autocannon + Up-Armored80Arme : Bushmaster II autocannon · Amélioration : Up-Armoredchoisi dans 29 % des déploiements · 67 724 fois
  • Mk19 grenade launcher + Default55Arme : Mk19 grenade launcher · Amélioration : Defaultchoisi dans 10 % des déploiements · 22 974 fois
  • M2 Heavy machine gun + Up-Armored60Arme : M2 Heavy machine gun · Amélioration : Up-Armoredchoisi dans 9 % des déploiements · 21 704 fois
  • Bushmaster II autocannon + Default75Arme : Bushmaster II autocannon · Amélioration : Defaultchoisi dans 8 % des déploiements · 18 843 fois

Sur la plateforme · 14 jours

49 336 apparitions
Taux de victoire
47 %
Taux de sélection
29 %
D/R moy.
0,30
Durée de vie moyenne
03:35
Survit jusqu’à la fin
16 %

La durée de vie est la médiane de 189 807 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Blindage

CinétiqueHEAT
Variantes de blindage
PackAvantFlancsArrièreDessusSanté
Par défaut606040403030303014
Up-Armored606060603030303015

Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.

Mobilité et détection

Sur route
100 km/h
Tout-terrain
50 km/h
Marche arrière
25 km/h
Sur l’eau
20 km/h
Vitesse de rotation
80 °/s
Accélération
10
  • Amphibie

Détection et résistance

Optique : sol
600 m
Optique : basse altitude
800 m
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
1
Seuil de suppression
1 000
Places d’infanterie
14
Dimensions
9,2 × 3,1 × 2,9 m
Poids
32 t
Délai de rachat
-120 s

Armement

Tourelle 1Avec l’option : M2 Heavy machine gun · Rotation 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 6–8 s
  • visée 1 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 12.7x99mm×200Cinétique
    Dégâts
    1
    Pénétration
    40 → 20
    Portée sol
    400 m
    Suppression
    26
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Tourelle 2Avec l’option : Mk19 grenade launcher · Rotation 360° · 90 °/s

Mk19 AGLGrenade launcher
  • chargeur 48
  • rechargement 10–15 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 3–7
  • Tir en mouvement
  • 40×53 mm×490HEAT
    Dégâts
    2
    Pénétration
    40
    Portée sol
    400 m
    Suppression
    80
    Rayon d’explosion
    10 m
    Vitesse
    200 m/s
    Ravitaillement par tir
    2
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 3Avec l’option : Bushmaster II autocannon · Rotation 360° · 90 °/s

Bushmaster IIAutocannon/Chain gun
  • chargeur 78
  • visée 1–2 s
  • rafale 2–4
  • Tir en mouvement
  • 30x173mm API×25Cinétique
    Dégâts
    1,5
    Pénétration
    150 → 75
    Portée sol
    500 m
    Suppression
    30
    Vitesse
    640 m/s
    Ravitaillement par tir
    1,2
    • Direct shot
    • véhicules
    • navires
  • 30x173mm HEI-T×50HEAT
    Dégâts
    3
    Pénétration
    30
    Portée sol
    500 m
    Portée air
    500 m
    Suppression
    30
    Rayon d’explosion
    2 m
    Vitesse
    640 m/s
    Ravitaillement par tir
    1,2
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Modifications

Weapon package

  • M2 Heavy machine gunpar défautArmement : M2 Browning · Capacité : Smoke grenades · Capacité : Resupply · Suffixe du nom : -Psans surcoût
  • Mk19 grenade launcherArmement : Mk19 AGL · Capacité : Smoke grenades · Capacité : Resupply · Suffixe du nom : -Psans surcoût
  • Bushmaster II autocannonArmement : Bushmaster II · Capacité : Smoke grenades · Capacité : Resupply · Suffixe du nom : -30 · Silhouette propre+20

Armor package

  • Defaultpar défautBlindage avant 60 / 60sans surcoût
  • Up-ArmoredBlindage avant 60 / 60+5

Spécialisations

Capacités

  • Smoke grenadestoujours disponible
  • Resupplytoujours disponible
  • Resupplytoujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

Se connecter à Born2Battle

Vous vous connectiez avec Steam sur l’ancien site ?

Après la connexion, l’action se termine d’elle-même : la page ne se rechargera pas.