Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).
Équipements
Default60Amélioration : Defaultchoisi dans 51 % des déploiements · 1 992 fois
Cage armor + Smoke70Amélioration : Cage armor + Smokechoisi dans 49 % des déploiements · 1 919 fois
Sur la plateforme · 14 jours
2 589 apparitions
Taux de victoire
45 %
Taux de sélection
2 %
D/R moy.
0,12
Durée de vie moyenne
12:04
Survit jusqu’à la fin
47 %
La durée de vie est la médiane de 3 834 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.
Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.
Mobilité et détection
Sur route
70 km/h
Tout-terrain
55 km/h
Marche arrière
20 km/h
Sur l’eau
20 km/h
Vitesse de rotation
60 °/s
Accélération
10
Détection et résistance
Optique : sol
1,2 km
Optique : basse altitude
1,6 km
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
0,67
Seuil de suppression
1 000
Places d’infanterie
3
Dimensions
5 × 2,7 × 2,6 m
Poids
12 t
Délai de rachat
-120 s
Armement
Tourelle 1toujours monté · Rotation 360° · 90 °/s
M240Machine gun
chargeur 30
rechargement 5–8 s
visée 1 s
rafale 4–8
Tir en mouvement
7.62x51mm×160Cinétique
Dégâts
0,8
Pénétration
20 → 10
Portée sol
300 m
Suppression
16
Vitesse
600 m/s
Ravitaillement par tir
0,1
Direct shot
cibles terrestres
infanterie
véhicules
hélicoptères
navires
Modifications
Armor package
Defaultpar défautBlindage avant 30 / 30sans surcoût