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Armurerie des unités

Toutes les unités
M1283 AMPV — image en jeu
  • Véhicules
  • États-Unis
  • VTT / véhicule blindé

M1283 AMPV

50Points

Blindage
9 / 100
Puissance de feu
12 / 100
Portée
40 / 100
Vitesse
54 / 100
Furtivité
33 / 100
Résistance
78 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • Bushmaster II, Javelin + BRAT II + Iron Fist APS145Arme : Bushmaster II, Javelin · Amélioration : BRAT II + Iron Fist APSchoisi dans 45 % des déploiements · 23 848 fois
  • Bushmaster II autocannon + BRAT II + Iron Fist APS115Arme : Bushmaster II autocannon · Amélioration : BRAT II + Iron Fist APSchoisi dans 34 % des déploiements · 17 911 fois
  • Reactive armor + Bushmaster II autocannon80Amélioration : Reactive armor · Arme : Bushmaster II autocannonchoisi dans 6 % des déploiements · 3 024 fois
  • Default + M2 Heavy machine gun50Amélioration : Default · Arme : M2 Heavy machine gunchoisi dans 4 % des déploiements · 2 181 fois
  • Reactive armor + Bushmaster II, Javelin110Amélioration : Reactive armor · Arme : Bushmaster II, Javelinchoisi dans 3 % des déploiements · 1 450 fois

Sur la plateforme · 14 jours

16 398 apparitions
Taux de victoire
45 %
Taux de sélection
10 %
D/R moy.
0,97
Durée de vie moyenne
05:19
Survit jusqu’à la fin
20 %

La durée de vie est la médiane de 50 971 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Blindage

CinétiqueHEAT
Variantes de blindage
PackAvantFlancsArrièreDessusSanté
Par défaut10010080806060404014
Reactive armor1204001004006060404016
BRAT II + Iron Fist APS1204001004006060404016

Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.

Mobilité et détection

Sur route
70 km/h
Tout-terrain
50 km/h
Marche arrière
25 km/h
Sur l’eau
25 km/h
Vitesse de rotation
60 °/s
Accélération
10

Détection et résistance

Optique : sol
600 m
Optique : basse altitude
800 m
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
1
Seuil de suppression
1 000
Places d’infanterie
12
Dimensions
5,8 × 2,7 × 2,7 m
Poids
34 t
Délai de rachat
-120 s

Armement

Tourelle 1Avec l’option : M2 Heavy machine gun · Rotation 360° · 75 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 6–8 s
  • visée 1 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 12.7x99mm×200Cinétique
    Dégâts
    1
    Pénétration
    40 → 20
    Portée sol
    400 m
    Suppression
    26
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Tourelle 2Avec l’option : Mk19 grenade launcher · Rotation 360° · 75 °/s

Mk19 AGLGrenade launcher
  • chargeur 48
  • rechargement 10–15 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 3–7
  • Tir en mouvement
  • 40×53 mm×320HEAT
    Dégâts
    2
    Pénétration
    40
    Portée sol
    400 m
    Suppression
    80
    Rayon d’explosion
    10 m
    Vitesse
    200 m/s
    Ravitaillement par tir
    2
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Tourelle 3Avec l’option : Bushmaster II autocannon · Rotation 360° · 75 °/s

Bushmaster IIAutocannon/Chain gun
  • chargeur 78
  • visée 1–2 s
  • rafale 2–4
  • Tir en mouvement
  • 30x173mm API×50Cinétique
    Dégâts
    1,5
    Pénétration
    150 → 75
    Portée sol
    500 m
    Suppression
    30
    Vitesse
    640 m/s
    Ravitaillement par tir
    1,2
    • Direct shot
    • véhicules
    • navires
  • 30x173mm HEI-T×100HEAT
    Dégâts
    3
    Pénétration
    30
    Portée sol
    500 m
    Portée air
    500 m
    Suppression
    30
    Rayon d’explosion
    2 m
    Vitesse
    640 m/s
    Ravitaillement par tir
    1,2
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
M240Machine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 5–8 s
  • visée 1 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 7.62x51mm×800Cinétique
    Dégâts
    0,8
    Pénétration
    20 → 10
    Portée sol
    300 m
    Suppression
    16
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Tourelle 4Avec l’option : Bushmaster II, Javelin · Rotation 360° · 75 °/s

Bushmaster IIAutocannon/Chain gun
  • chargeur 78
  • visée 1–2 s
  • rafale 2–4
  • Tir en mouvement
  • 30x173mm API×50Cinétique
    Dégâts
    1,5
    Pénétration
    150 → 75
    Portée sol
    500 m
    Suppression
    30
    Vitesse
    640 m/s
    Ravitaillement par tir
    1,2
    • Direct shot
    • véhicules
    • navires
  • 30x173mm HEI-T×100HEAT
    Dégâts
    3
    Pénétration
    30
    Portée sol
    500 m
    Portée air
    500 m
    Suppression
    30
    Rayon d’explosion
    2 m
    Vitesse
    640 m/s
    Ravitaillement par tir
    1,2
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
M240Machine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 5–8 s
  • visée 1 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 7.62x51mm×800Cinétique
    Dégâts
    0,8
    Pénétration
    20 → 10
    Portée sol
    300 m
    Suppression
    16
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
JavelinAnti-tank missile
  • chargeur 1
  • rechargement 8–10 s
  • visée 2–3 s
  • Tir en mouvement
  • Javelin×4HEAT
    Dégâts
    10,5
    Pénétration
    750
    Portée sol
    750 m
    Suppression
    260
    Vitesse
    190 m/s
    Ravitaillement par tir
    150
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Attaque par le dessus
    • véhicules
    • navires

Modifications

Weapon package

  • M2 Heavy machine gunpar défautArmement : M2 Browning · Optique 600 msans surcoût
  • Mk19 grenade launcherArmement : Mk19 AGL · Optique 600 m+5
  • Bushmaster II autocannonArmement : Bushmaster II, M240 · Optique 600 m · Silhouette propre+20
  • Bushmaster II, JavelinArmement : Bushmaster II, M240, Javelin · Optique 600 m · Silhouette propre+50

Armor package

  • Defaultpar défautBlindage avant 100 / 100 · Capacité : Smoke grenades · Capacité : Resupplysans surcoût
  • Reactive armorBlindage avant 120 / 400 · Capacité : Smoke grenades · Capacité : Resupply+10
  • BRAT II + Iron Fist APSBlindage avant 120 / 400 · Capacité : Smoke grenades · Capacité : Active protection system · Capacité : Resupply+45

Spécialisations

Capacités

  • Smoke grenadestoujours disponible
  • Active protection systemtoujours disponible
  • Resupplytoujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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