Aller au contenu

Armurerie des unités

Toutes les unités
Stryker MC — image en jeu
  • Soutien
  • États-Unis
  • Mortier

Stryker MC

75Points

Blindage
5 / 100
Puissance de feu
19 / 100
Portée
20 / 100
Vitesse
87 / 100
Furtivité
33 / 100
Résistance
78 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • Mostly smoke + Default75Arme : Mostly smoke · Amélioration : Defaultchoisi dans 30 % des déploiements · 6 149 fois
  • Mostly HE + Default75Arme : Mostly HE · Amélioration : Defaultchoisi dans 28 % des déploiements · 5 667 fois
  • Guided rounds + Default100Arme : Guided rounds · Amélioration : Defaultchoisi dans 13 % des déploiements · 2 612 fois
  • Mostly smoke + SRAT II reactive armor85Arme : Mostly smoke · Amélioration : SRAT II reactive armorchoisi dans 11 % des déploiements · 2 258 fois
  • Mostly HE + SRAT II reactive armor85Arme : Mostly HE · Amélioration : SRAT II reactive armorchoisi dans 7 % des déploiements · 1 516 fois

Sur la plateforme · 14 jours

9 087 apparitions
Taux de victoire
47 %
Taux de sélection
5 %
D/R moy.
0,91
Durée de vie moyenne
12:02
Survit jusqu’à la fin
49 %

La durée de vie est la médiane de 19 867 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Blindage

CinétiqueHEAT
Variantes de blindage
PackAvantFlancsArrièreDessusSanté
Par défaut606040403030202014
SRAT II reactive armor802506020030130202016
SRAT II + Trophy APS802506020030130202016

Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.

Mobilité et détection

Mobilité par défaut

Sur route
100 km/h
Tout-terrain
50 km/h
Marche arrière
25 km/h
Sur l’eau
20 km/h
Vitesse de rotation
80 °/s
Accélération
10
  • Parachutable

Avec l’option : SRAT II reactive armor

Sur route
100 km/h
Tout-terrain
50 km/h
Marche arrière
25 km/h
Sur l’eau
20 km/h
Vitesse de rotation
80 °/s
Accélération
10

Avec l’option : SRAT II + Trophy APS

Sur route
100 km/h
Tout-terrain
50 km/h
Marche arrière
25 km/h
Sur l’eau
20 km/h
Vitesse de rotation
80 °/s
Accélération
10

Détection et résistance

Optique : sol
500 m
Optique : basse altitude
700 m
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
1
Seuil de suppression
1 000
Dimensions
7 × 2,7 × 2,6 m
Poids
17 t
Délai de rachat
-120 s

Armement

Tourelle 1toujours monté · Rotation 360° · 60 °/s

M121Mortar
  • chargeur 1
  • rechargement 4–6 s
  • visée 4–6 s

Tourelle 2toujours monté · Rotation 360° · 60 °/s

M121Mortar
  • chargeur 1
  • rechargement 4–6 s
  • visée 4–6 s

Tourelle 3toujours monté · secteur -105…105° · 90 °/s

M240Machine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 5–8 s
  • visée 1 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 7.62x51mm×200Cinétique
    Dégâts
    0,8
    Pénétration
    20 → 10
    Portée sol
    300 m
    Suppression
    16
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Tourelle 4Avec l’option : Mostly HE · Rotation 360° · 60 °/s

M121Mortar
  • chargeur 1
  • rechargement 4–6 s
  • visée 4–6 s
  • 120mm HE×40HEAT
    Dégâts
    9
    Pénétration
    60
    Portée sol
    1 km
    Suppression
    240
    Rayon d’explosion
    25 m
    Vitesse
    400 m/s
    Ravitaillement par tir
    20
    • Mortar
    • cibles terrestres
  • 120mm smoke×20HEAT
    Dégâts
    1
    Pénétration
    1
    Portée sol
    1 km
    Vitesse
    400 m/s
    Ravitaillement par tir
    20
    • Mortar
    • Fumigène, rayon 50 m
    • cibles terrestres

Tourelle 5Avec l’option : Mostly smoke · Rotation 360° · 60 °/s

M121Mortar
  • chargeur 1
  • rechargement 4–6 s
  • visée 4–6 s
  • 120mm HE×20HEAT
    Dégâts
    9
    Pénétration
    60
    Portée sol
    1 km
    Suppression
    240
    Rayon d’explosion
    25 m
    Vitesse
    400 m/s
    Ravitaillement par tir
    20
    • Mortar
    • cibles terrestres
  • 120mm smoke×40HEAT
    Dégâts
    1
    Pénétration
    1
    Portée sol
    1 km
    Vitesse
    400 m/s
    Ravitaillement par tir
    20
    • Mortar
    • Fumigène, rayon 50 m
    • cibles terrestres

Tourelle 6Avec l’option : Guided rounds · Rotation 360° · 60 °/s

M121Mortar
  • chargeur 1
  • rechargement 4–6 s
  • visée 4–6 s
  • 120mm HE×36HEAT
    Dégâts
    9
    Pénétration
    60
    Portée sol
    1 km
    Suppression
    240
    Rayon d’explosion
    25 m
    Vitesse
    400 m/s
    Ravitaillement par tir
    20
    • Mortar
    • cibles terrestres
  • 120mm smoke×15HEAT
    Dégâts
    1
    Pénétration
    1
    Portée sol
    1 km
    Vitesse
    400 m/s
    Ravitaillement par tir
    20
    • Mortar
    • Fumigène, rayon 50 m
    • cibles terrestres
  • 120mm PGMM×9HEAT
    Dégâts
    9
    Pénétration
    60
    Portée sol
    1 km
    Suppression
    240
    Rayon d’explosion
    25 m
    Vitesse
    400 m/s
    Ravitaillement par tir
    40
    • Mortar
    • Guidage laser
    • cibles terrestres

Modifications

Ammunition

  • Mostly HEpar défautArmement : M121sans surcoût
  • Mostly smokeArmement : M121sans surcoût
  • Guided roundsArmement : M121+25

Armor package

  • Defaultpar défautBlindage avant 60 / 60 · Vitesse 100 km/hsans surcoût
  • SRAT II reactive armorBlindage avant 80 / 250 · Vitesse 100 km/h+10
  • SRAT II + Trophy APSBlindage avant 80 / 250 · Vitesse 100 km/h · Capacité : Active protection system · Suffixe du nom : Trophy+20

Spécialisations

Capacités

  • Active protection systemtoujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

Se connecter à Born2Battle

Vous vous connectiez avec Steam sur l’ancien site ?

Après la connexion, l’action se termine d’elle-même : la page ne se rechargera pas.