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Armurerie des unités

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B-2 Spirit — image en jeu
  • Avions
  • États-Unis
  • Bombardier stratégique

B-2 Spirit

200Points

Blindage
—
Puissance de feu
100 / 100
Portée
100 / 100
Vitesse
50 / 100
Furtivité
58 / 100
Résistance
100 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • 2x GBU-57 MOP 30000lb600Arme : 2x GBU-57 MOP 30000lbchoisi dans 27 % des déploiements · 2 473 fois
  • B61-12 Tactical nuke1 400Arme : B61-12 Tactical nukechoisi dans 22 % des déploiements · 1 957 fois
  • 16x AGM-158 JASSM900Arme : 16x AGM-158 JASSMchoisi dans 18 % des déploiements · 1 667 fois
  • 16x Mk.84 2000lb500Arme : 16x Mk.84 2000lbchoisi dans 13 % des déploiements · 1 218 fois
  • 16x GBU-56 LJDAM 2000lb650Arme : 16x GBU-56 LJDAM 2000lbchoisi dans 10 % des déploiements · 947 fois

Sur la plateforme · 14 jours

7 286 apparitions
Taux de victoire
41 %
Taux de sélection
4 %
D/R moy.
5,75
Durée de vie moyenne
00:42
Survit jusqu’à la fin
6 %

La durée de vie est la médiane de 6 359 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Mobilité et détection

Vitesse
630 km/h
Vitesse de rotation
60 °/s
Temps sur zone
540 s
Avec postcombustion
180 s

Vol

Vitesse minimale
442,8 km/h
Vitesse de virage optimale
550,8 km/h
Vitesse maximale
630 km/h
Avec postcombustion
630 km/h
Roulis max.
60°

Détection et résistance

Optique : basse altitude
2 km
Optique : haute altitude
3 km
Furtivité
0,57
Seuil de suppression
1 000
Dimensions
21 × 20 × 5 m
Poids
150 t

Armement

Tourelle 1toujours monté · secteur 0…0°

CBU-87 RockeyeHigh-drag bomb
  • chargeur 34
  • rechargement 1 s
  • Tir en mouvement
  • CBU-87×34HEAT
    Dégâts
    5
    Pénétration
    200
    Portée sol
    500 m
    Suppression
    668
    Rayon d’explosion
    60 m
    Ravitaillement par tir
    500
    • High-drag Bomb
    • Attaque par le dessus
    • cibles terrestres

Tourelle 2toujours monté · secteur 0…0°

AGM-181A LRSOCruise missile
  • chargeur 1
  • rechargement 30–35 s
  • visée 1 s
  • Tir en mouvement
  • AGM-181A LRSO×1HEAT
    Dégâts
    666
    Pénétration
    2 000
    Portée sol
    5 km
    Suppression
    9 999
    Rayon d’explosion
    350 m
    Vitesse
    250 m/s
    Ravitaillement par tir
    15 000
    • Cruise missile
    • cibles terrestres

Tourelle 3Avec l’option : B61-12 Tactical nuke · secteur 0…0°

B61 NukeSmart bomb
  • chargeur 1
  • rechargement 1 s
  • visée 5 s
  • Tir en mouvement
  • B61-12 Nuke×1HEAT
    Dégâts
    666
    Pénétration
    2 000
    Portée sol
    1,5 km
    Suppression
    9 999
    Rayon d’explosion
    350 m
    Ravitaillement par tir
    10 000
    • Bomb
    • Guidage laser
    • cibles terrestres

Tourelle 4Avec l’option : 80x Mk.82 500lb · secteur 0…0°

Mk82 500lbFree-fall bomb
  • chargeur 80
  • rechargement 1 s
  • Tir en mouvement
  • Mk82 500lb×80HEAT
    Dégâts
    26
    Pénétration
    48
    Portée sol
    1 km
    Suppression
    450
    Rayon d’explosion
    48 m
    Ravitaillement par tir
    175
    • Bomb
    • cibles terrestres

Tourelle 5Avec l’option : 16x GBU-56 LJDAM 2000lb · secteur 0…0°

GBU-56 LJDAMSmart bomb
  • chargeur 16
  • rechargement 1 s
  • Tir en mouvement
  • GBU-56 2000lb×16HEAT
    Dégâts
    56
    Pénétration
    85
    Portée sol
    1,5 km
    Suppression
    668
    Rayon d’explosion
    75 m
    Ravitaillement par tir
    1 250
    • Bomb
    • Guidage laser
    • cibles terrestres

Tourelle 6Avec l’option : 16x AGM-154 JSOW 1000lb · secteur 0…0°

JSOWSmart bomb
  • chargeur 16
  • rechargement 1 s
  • Tir en mouvement
  • JSOW 1000lb×16HEAT
    Dégâts
    8,5
    Pénétration
    400
    Portée sol
    1,5 km
    Suppression
    668
    Rayon d’explosion
    60 m
    Ravitaillement par tir
    1 000
    • Bomb
    • Attaque par le dessus
    • Guidage laser
    • cibles terrestres

Tourelle 7Avec l’option : 16x AGM-158 JASSM · secteur 0…0°

JASSMCruise missile
  • chargeur 16
  • rechargement 30–35 s
  • visée 1 s
  • Tir en mouvement
  • JASSM×16HEAT
    Dégâts
    60
    Pénétration
    225
    Portée sol
    5 km
    Suppression
    668
    Rayon d’explosion
    45 m
    Vitesse
    300 m/s
    Ravitaillement par tir
    1 250
    • Cruise missile
    • cibles terrestres

Tourelle 8Avec l’option : 16x Mk.84 2000lb · secteur 0…0°

Mk84 2000lbFree-fall bomb
  • chargeur 24
  • rechargement 1 s
  • Tir en mouvement
  • Mk84 2000lb×16HEAT
    Dégâts
    56
    Pénétration
    85
    Portée sol
    1 km
    Suppression
    668
    Rayon d’explosion
    75 m
    Ravitaillement par tir
    1 000
    • Bomb
    • cibles terrestres

Tourelle 9Avec l’option : 2x GBU-57 MOP 30000lb · secteur 0…0°

GBU-57 MOPSmart bomb
  • chargeur 2
  • rechargement 1 s
  • Tir en mouvement
  • GBU-57 MOP×2HEAT
    Dégâts
    130
    Pénétration
    225
    Portée sol
    1,5 km
    Suppression
    668
    Rayon d’explosion
    130 m
    Ravitaillement par tir
    3 000
    • Bomb
    • Guidage laser
    • cibles terrestres

Modifications

Bomb bay

  • 80x Mk.82 500lbArmement : Mk82 500lb · Silhouette propre+200
  • 16x Mk.84 2000lbArmement : Mk84 2000lb · Silhouette propre+300
  • 16x AGM-154 JSOW 1000lbArmement : JSOW · Silhouette propre+400
  • 16x GBU-56 LJDAM 2000lbArmement : GBU-56 LJDAM · Silhouette propre+450
  • 2x GBU-57 MOP 30000lbArmement : GBU-57 MOP · Silhouette propre+400
  • 16x AGM-158 JASSMArmement : JASSM · Silhouette propre+700
  • B61-12 Tactical nukepar défautArmement : B61 Nuke · Silhouette propre · Délai de remboursement +2 000 s · Délai de rachat -4 140 s+1 200

Spécialisations

Capacités

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.toujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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