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Armurerie des unités

Toutes les unités
M3A3 CFV — image en jeu
  • Reconnaissance
  • États-Unis
  • VCI

M3A3 CFV

90Points

Blindage
9 / 100
Puissance de feu
33 / 100
Portée
23 / 100
Vitesse
10 / 100
Furtivité
33 / 100
Résistance
35 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • BUSK3 armor + Iron Fist active protection + Upgraded engine145Amélioration : BUSK3 armor · Amélioration : Iron Fist active protection · Amélioration : Upgraded enginechoisi dans 76 % des déploiements · 13 537 fois
  • Default + None + Stock engine90Amélioration : Default · Amélioration : None · Amélioration : Stock enginechoisi dans 8 % des déploiements · 1 359 fois
  • BUSK3 armor + Iron Fist active protection + Stock engine135Amélioration : BUSK3 armor · Amélioration : Iron Fist active protection · Amélioration : Stock enginechoisi dans 5 % des déploiements · 830 fois
  • BUSK armor + Iron Fist active protection + Upgraded engine135Amélioration : BUSK armor · Amélioration : Iron Fist active protection · Amélioration : Upgraded enginechoisi dans 3 % des déploiements · 617 fois
  • Default + Iron Fist active protection + Upgraded engine125Amélioration : Default · Amélioration : Iron Fist active protection · Amélioration : Upgraded enginechoisi dans 3 % des déploiements · 503 fois

Sur la plateforme · 14 jours

10 243 apparitions
Taux de victoire
47 %
Taux de sélection
6 %
D/R moy.
1,20
Durée de vie moyenne
07:14
Survit jusqu’à la fin
27 %

La durée de vie est la médiane de 17 752 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Blindage

CinétiqueHEAT
Variantes de blindage
PackAvantFlancsArrièreDessusSanté
Par défaut10010080806060404014
BUSK armor100250802506060404016
BUSK3 armor1204001004006060404017

Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.

Mobilité et détection

Mobilité par défaut

Sur route
55 km/h
Tout-terrain
45 km/h
Marche arrière
20 km/h
Sur l’eau
20 km/h
Vitesse de rotation
60 °/s
Accélération
10

Avec l’option : Upgraded engine

Sur route
70 km/h
Tout-terrain
50 km/h
Marche arrière
25 km/h
Sur l’eau
25 km/h
Vitesse de rotation
60 °/s
Accélération
10

Détection et résistance

Optique : sol
1 km
Optique : basse altitude
1,3 km
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
1
Seuil de suppression
1 000
Places d’infanterie
3
Dimensions
5,8 × 2,7 × 2,7 m
Poids
34 t
Délai de rachat
-120 s

Armement

Tourelle 1Avec l’option : None · Rotation 360° · 75 °/s

BushmasterAutocannon/Chain gun
  • chargeur 135
  • visée 1–2 s
  • rafale 2–4
  • Tir en mouvement
  • 25x137mm APDS-T×105Cinétique
    Dégâts
    1,3
    Pénétration
    120 → 60
    Portée sol
    500 m
    Suppression
    25
    Vitesse
    640 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,8
    • Direct shot
    • véhicules
    • navires
  • 25x137mm HEIT×345HEAT
    Dégâts
    2,5
    Pénétration
    25
    Portée sol
    500 m
    Portée air
    500 m
    Suppression
    25
    Rayon d’explosion
    2 m
    Vitesse
    640 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,8
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
M240Machine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 5–8 s
  • visée 1 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 7.62x51mm×400Cinétique
    Dégâts
    0,8
    Pénétration
    20 → 10
    Portée sol
    300 m
    Suppression
    16
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
TOW-2Anti-tank missile
  • chargeur 2
  • rechargement 8–12 s
  • visée 1–2 s
  • TOW-2B×12HEAT
    Dégâts
    12
    Pénétration
    250
    Portée sol
    800 m
    Suppression
    300
    Vitesse
    200 m/s
    Ravitaillement par tir
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • Attaque par le dessus
    • véhicules
    • navires

Tourelle 2Avec l’option : Iron Fist active protection · Rotation 360° · 75 °/s

BushmasterAutocannon/Chain gun
  • chargeur 135
  • visée 1–2 s
  • rafale 2–4
  • Tir en mouvement
  • 25x137mm APDS-T×105Cinétique
    Dégâts
    1,3
    Pénétration
    120 → 60
    Portée sol
    500 m
    Suppression
    25
    Vitesse
    640 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,8
    • Direct shot
    • véhicules
    • navires
  • 25x137mm HEIT×345HEAT
    Dégâts
    2,5
    Pénétration
    25
    Portée sol
    500 m
    Portée air
    500 m
    Suppression
    25
    Rayon d’explosion
    2 m
    Vitesse
    640 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,8
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
M240Machine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 5–8 s
  • visée 1 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 7.62x51mm×400Cinétique
    Dégâts
    0,8
    Pénétration
    20 → 10
    Portée sol
    300 m
    Suppression
    16
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
TOW-2Anti-tank missile
  • chargeur 2
  • rechargement 8–12 s
  • visée 1–2 s
  • TOW-2B×12HEAT
    Dégâts
    12
    Pénétration
    250
    Portée sol
    800 m
    Suppression
    300
    Vitesse
    200 m/s
    Ravitaillement par tir
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • Attaque par le dessus
    • véhicules
    • navires

Modifications

Armor package

  • Defaultpar défautBlindage avant 100 / 100sans surcoût
  • BUSK armorBlindage avant 100 / 250+10
  • BUSK3 armorBlindage avant 120 / 400+20

Protection system

  • Nonepar défautArmement : Bushmaster, M240, TOW-2 · Capacité : Smoke grenades · Capacité : Resupplysans surcoût
  • Iron Fist active protectionArmement : Bushmaster, M240, TOW-2 · Capacité : Smoke grenades · Capacité : Active protection system · Capacité : Resupply+25

Engine package

  • Stock enginepar défautVitesse 55 km/hsans surcoût
  • Upgraded engineVitesse 70 km/h · Nom : M3A4 CFV+10

Spécialisations

Transporte

Armored BrigadeCavalry Scouts

Capacités

  • Smoke grenadestoujours disponible
  • Active protection systemtoujours disponible
  • Resupplytoujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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