Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).
Équipements
TUSK armor package + Trophy active protection350Amélioration : TUSK armor package · Amélioration : Trophy active protectionchoisi dans 69 % des déploiements · 51 398 fois
TUSK armor package + None280Amélioration : TUSK armor package · Amélioration : Nonechoisi dans 10 % des déploiements · 7 495 fois
Default + Trophy active protection330Amélioration : Default · Amélioration : Trophy active protectionchoisi dans 10 % des déploiements · 7 135 fois
TUSK armor package + AN/VLQ6 jammer300Amélioration : TUSK armor package · Amélioration : AN/VLQ6 jammerchoisi dans 7 % des déploiements · 4 826 fois
Default + None260Amélioration : Default · Amélioration : Nonechoisi dans 3 % des déploiements · 2 489 fois
Sur la plateforme · 14 jours
41 194 apparitions
Taux de victoire
47 %
Taux de sélection
24 %
D/R moy.
2,62
Durée de vie moyenne
07:29
Survit jusqu’à la fin
32 %
La durée de vie est la médiane de 73 748 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.
Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.