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Armurerie des unités

Toutes les unités
Stryker SPH — image en jeu
  • Soutien
  • États-Unis
  • Obusier

Stryker SPH

110Points

Blindage
5 / 100
Puissance de feu
11 / 100
Portée
45 / 100
Vitesse
87 / 100
Furtivité
33 / 100
Résistance
78 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • Default + High Explosive rounds110Amélioration : Default · Arme : High Explosive roundschoisi dans 43 % des déploiements · 11 560 fois
  • Default + Cluster rounds110Amélioration : Default · Arme : Cluster roundschoisi dans 29 % des déploiements · 7 750 fois
  • SRAT II reactive armor + Cluster rounds120Amélioration : SRAT II reactive armor · Arme : Cluster roundschoisi dans 8 % des déploiements · 2 242 fois
  • SRAT II reactive armor + High Explosive rounds120Amélioration : SRAT II reactive armor · Arme : High Explosive roundschoisi dans 7 % des déploiements · 1 955 fois
  • SRAT II + Trophy APS + High Explosive rounds130Amélioration : SRAT II + Trophy APS · Arme : High Explosive roundschoisi dans 7 % des déploiements · 1 904 fois

Sur la plateforme · 14 jours

8 440 apparitions
Taux de victoire
45 %
Taux de sélection
5 %
D/R moy.
1,90
Durée de vie moyenne
15:11
Survit jusqu’à la fin
59 %

La durée de vie est la médiane de 25 840 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Blindage

CinétiqueHEAT
Variantes de blindage
PackAvantFlancsArrièreDessusSanté
Par défaut606040403030202014
SRAT II reactive armor802506020030130202016
SRAT II + Trophy APS802506020030130202016

Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.

Mobilité et détection

Mobilité par défaut

Sur route
100 km/h
Tout-terrain
50 km/h
Marche arrière
25 km/h
Sur l’eau
20 km/h
Vitesse de rotation
80 °/s
Accélération
10
  • Parachutable

Avec l’option : SRAT II reactive armor

Sur route
100 km/h
Tout-terrain
50 km/h
Marche arrière
25 km/h
Sur l’eau
20 km/h
Vitesse de rotation
80 °/s
Accélération
10

Avec l’option : SRAT II + Trophy APS

Sur route
100 km/h
Tout-terrain
50 km/h
Marche arrière
25 km/h
Sur l’eau
20 km/h
Vitesse de rotation
80 °/s
Accélération
10

Détection et résistance

Optique : sol
500 m
Optique : basse altitude
700 m
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
1
Seuil de suppression
1 000
Dimensions
7 × 2,8 × 2,7 m
Poids
17 t
Délai de remboursement
+400 s

Armement

Tourelle 1Avec l’option : High Explosive rounds · Rotation 360° · 60 °/s

LEO 105mmHowitzer
  • chargeur 1
  • rechargement 7–8 s
  • visée 12–15 s
  • Chargeur automatique
  • 105mm HE×56HEAT
    Dégâts
    8
    Pénétration
    55
    Portée sol
    2,3 km
    Suppression
    210
    Rayon d’explosion
    30 m
    Vitesse
    405 m/s
    Ravitaillement par tir
    30
    • Artillery
    • cibles terrestres

Tourelle 2Avec l’option : Cluster rounds · Rotation 360° · 60 °/s

LEO 105mmHowitzer
  • chargeur 1
  • rechargement 7–8 s
  • visée 12–15 s
  • Chargeur automatique
  • 105mm Cluster×56HEAT
    Dégâts
    3,5
    Pénétration
    200
    Portée sol
    2,3 km
    Suppression
    210
    Rayon d’explosion
    25 m
    Vitesse
    405 m/s
    Ravitaillement par tir
    30
    • Artillery
    • Attaque par le dessus
    • cibles terrestres

Modifications

Weapon package

  • High Explosive roundspar défautArmement : LEO 105mmsans surcoût
  • Cluster roundsArmement : LEO 105mmsans surcoût

Armor package

  • Defaultpar défautBlindage avant 60 / 60 · Vitesse 100 km/h · Capacité : Smoke grenadessans surcoût
  • SRAT II reactive armorBlindage avant 80 / 250 · Vitesse 100 km/h · Capacité : Smoke grenades+10
  • SRAT II + Trophy APSBlindage avant 80 / 250 · Vitesse 100 km/h · Capacité : Smoke grenades · Capacité : Active protection system · Suffixe du nom : Trophy+20

Spécialisations

Capacités

  • Smoke grenadestoujours disponible
  • Active protection systemtoujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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