Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).
Équipements
M2 Heavy machine gun + Default40Arme : M2 Heavy machine gun · Amélioration : Defaultchoisi dans 40 % des déploiements · 21 253 fois
M2 Heavy machine gun + Up-Armored + Smoke50Arme : M2 Heavy machine gun · Amélioration : Up-Armored + Smokechoisi dans 27 % des déploiements · 14 334 fois
GMG grenade launcher + Up-Armored + Smoke50Arme : GMG grenade launcher · Amélioration : Up-Armored + Smokechoisi dans 23 % des déploiements · 12 307 fois
GMG grenade launcher + Default40Arme : GMG grenade launcher · Amélioration : Defaultchoisi dans 10 % des déploiements · 5 400 fois
Sur la plateforme · 14 jours
10 058 apparitions
Taux de victoire
45 %
Taux de sélection
6 %
D/R moy.
0,19
Durée de vie moyenne
03:22
Survit jusqu’à la fin
17 %
La durée de vie est la médiane de 40 187 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.
Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.