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Armurerie des unités

Toutes les unités
Brutus — image en jeu
  • Soutien
  • États-Unis
  • Obusier

Brutus

200Points

Blindage
1 / 100
Puissance de feu
17 / 100
Portée
48 / 100
Vitesse
83 / 100
Furtivité
33 / 100
Résistance
56 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • Default + Guided rounds250Amélioration : Default · Arme : Guided roundschoisi dans 55 % des déploiements · 16 930 fois
  • Default + Extended range200Amélioration : Default · Arme : Extended rangechoisi dans 25 % des déploiements · 7 871 fois
  • Up-Armored + Guided rounds260Amélioration : Up-Armored · Arme : Guided roundschoisi dans 15 % des déploiements · 4 732 fois
  • Up-Armored + Extended range210Amélioration : Up-Armored · Arme : Extended rangechoisi dans 5 % des déploiements · 1 499 fois

Sur la plateforme · 14 jours

15 909 apparitions
Taux de victoire
47 %
Taux de sélection
9 %
D/R moy.
4,47
Durée de vie moyenne
15:08
Survit jusqu’à la fin
61 %

La durée de vie est la médiane de 29 966 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Blindage

CinétiqueHEAT
Variantes de blindage
PackAvantFlancsArrièreDessusSanté
Par défaut101010101010101010
Up-Armored303020201515101012

Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.

Mobilité et détection

Mobilité par défaut

Sur route
95 km/h
Tout-terrain
45 km/h
Marche arrière
20 km/h
Sur l’eau
20 km/h
Vitesse de rotation
80 °/s
Accélération
10
  • Parachutable

Avec l’option : Up-Armored

Sur route
95 km/h
Tout-terrain
45 km/h
Marche arrière
20 km/h
Sur l’eau
20 km/h
Vitesse de rotation
80 °/s
Accélération
10

Détection et résistance

Optique : sol
500 m
Optique : basse altitude
700 m
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
1
Seuil de suppression
1 000
Dimensions
6,5 × 2,5 × 3 m
Poids
12 t
Délai de remboursement
+500 s

Armement

Tourelle 1toujours monté · Rotation 360° · 60 °/s

M777Howitzer
  • chargeur 1
  • rechargement 7–8 s
  • visée 16–20 s

Tourelle 2toujours monté · Rotation 360° · 60 °/s

M777Howitzer
  • chargeur 1
  • rechargement 7–8 s
  • visée 16–20 s

Tourelle 3Avec l’option : Extended range · Rotation 360° · 60 °/s

M777Howitzer
  • chargeur 1
  • rechargement 7–8 s
  • visée 16–20 s
  • 155mm HE-RAP×18HEAT
    Dégâts
    12
    Pénétration
    75
    Portée sol
    2,4 km
    Suppression
    310
    Rayon d’explosion
    45 m
    Vitesse
    405 m/s
    Ravitaillement par tir
    50
    • Artillery
    • cibles terrestres

Tourelle 4Avec l’option : Guided rounds · Rotation 360° · 60 °/s

M777Howitzer
  • chargeur 1
  • rechargement 7–8 s
  • visée 16–20 s
  • Excalibur×18HEAT
    Dégâts
    12
    Pénétration
    75
    Portée sol
    2,4 km
    Suppression
    310
    Rayon d’explosion
    45 m
    Vitesse
    405 m/s
    Ravitaillement par tir
    100
    • Artillery
    • Guidage laser
    • cibles terrestres

Modifications

Ammunition

  • Extended rangepar défautArmement : M777sans surcoût
  • Guided roundsArmement : M777+50

Armor package

  • Defaultpar défautBlindage avant 10 / 10 · Vitesse 95 km/hsans surcoût
  • Up-ArmoredBlindage avant 30 / 30 · Vitesse 95 km/h+10

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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