Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).
Équipements
38x Hydra rockets + 38x Hydra rockets150Arme : 38x Hydra rockets · Arme : 38x Hydra rocketschoisi dans 33 % des déploiements · 21 799 fois
8x Hellfire AT missiles + 38x Hydra rockets220Arme : 8x Hellfire AT missiles · Arme : 38x Hydra rocketschoisi dans 19 % des déploiements · 12 347 fois
14x APKWS guided rockets + 14x APKWS guided rockets120Arme : 14x APKWS guided rockets · Arme : 14x APKWS guided rocketschoisi dans 12 % des déploiements · 7 762 fois
38x Hydra rockets + 4x Hellfire AT missiles180Arme : 38x Hydra rockets · Arme : 4x Hellfire AT missileschoisi dans 7 % des déploiements · 4 675 fois
38x Hydra rockets + 8x Hellfire AT missiles220Arme : 38x Hydra rockets · Arme : 8x Hellfire AT missileschoisi dans 6 % des déploiements · 3 897 fois
Sur la plateforme · 14 jours
26 160 apparitions
Taux de victoire
46 %
Taux de sélection
16 %
D/R moy.
1,61
Durée de vie moyenne
02:25
Survit jusqu’à la fin
16 %
La durée de vie est la médiane de 61 775 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.