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Armurerie des unités

Toutes les unités
M6 Linebacker — image en jeu
  • Soutien
  • États-Unis
  • Défense antiaérienne courte portée

M6 Linebacker

110Points

Blindage
9 / 100
Puissance de feu
29 / 100
Portée
20 / 100
Vitesse
48 / 100
Furtivité
33 / 100
Résistance
78 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • M-SHORAD, Stingers + BUSK3 armor + Upgraded engine165Arme : M-SHORAD, Stingers · Amélioration : BUSK3 armor · Amélioration : Upgraded enginechoisi dans 47 % des déploiements · 42 691 fois
  • BUSK3 armor + M-SHORAD, Hellfire + Upgraded engine165Amélioration : BUSK3 armor · Arme : M-SHORAD, Hellfire · Amélioration : Upgraded enginechoisi dans 13 % des déploiements · 12 003 fois
  • M-SHORAD, Stingers + Default + Stock engine130Arme : M-SHORAD, Stingers · Amélioration : Default · Amélioration : Stock enginechoisi dans 8 % des déploiements · 7 631 fois
  • M-SHORAD, Stingers + BUSK3 armor + Stock engine150Arme : M-SHORAD, Stingers · Amélioration : BUSK3 armor · Amélioration : Stock enginechoisi dans 8 % des déploiements · 7 229 fois
  • M-SHORAD, Stingers + BUSK armor + Upgraded engine155Arme : M-SHORAD, Stingers · Amélioration : BUSK armor · Amélioration : Upgraded enginechoisi dans 6 % des déploiements · 5 288 fois

Sur la plateforme · 14 jours

36 876 apparitions
Taux de victoire
45 %
Taux de sélection
22 %
D/R moy.
1,10
Durée de vie moyenne
08:29
Survit jusqu’à la fin
33 %

La durée de vie est la médiane de 90 862 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Blindage

CinétiqueHEAT
Variantes de blindage
PackAvantFlancsArrièreDessusSanté
Par défaut10010080806060404014
BUSK armor100250802506060404016
BUSK3 armor1204001004006060404017

Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.

Mobilité et détection

Mobilité par défaut

Sur route
55 km/h
Tout-terrain
45 km/h
Marche arrière
20 km/h
Sur l’eau
20 km/h
Vitesse de rotation
60 °/s
Accélération
10

Avec l’option : Upgraded engine

Sur route
70 km/h
Tout-terrain
50 km/h
Marche arrière
25 km/h
Sur l’eau
25 km/h
Vitesse de rotation
60 °/s
Accélération
10

Détection et résistance

Optique : sol
500 m
Optique : basse altitude
1,6 km
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
1
Seuil de suppression
1 000
Dimensions
5,8 × 2,7 × 2,7 m
Poids
34 t
Délai de rachat
-180 s

Armement

Tourelle 1Avec l’option : Linebacker · Rotation 360° · 360 °/s

BushmasterAutocannon/Chain gun
  • chargeur 135
  • visée 1–2 s
  • rafale 2–4
  • Tir en mouvement
  • 25x137mm APDS-T×105Cinétique
    Dégâts
    1,3
    Pénétration
    120 → 60
    Portée sol
    500 m
    Suppression
    25
    Vitesse
    640 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,8
    • Direct shot
    • véhicules
    • navires
  • 25x137mm HEIT×345HEAT
    Dégâts
    2,5
    Pénétration
    25
    Portée sol
    500 m
    Portée air
    500 m
    Suppression
    25
    Rayon d’explosion
    2 m
    Vitesse
    640 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,8
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
M240Machine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 5–8 s
  • visée 1 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 7.62x51mm×400Cinétique
    Dégâts
    0,8
    Pénétration
    20 → 10
    Portée sol
    300 m
    Suppression
    16
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
FIM-92 StingerSurface-to-Air missile
  • chargeur 4
  • rechargement 15–18 s
  • visée 1–2 s
  • cibles simultanées : 2
  • Tir en mouvement
  • FIM-92K Stinger×12HEAT
    Dégâts
    8
    Pénétration
    80
    Portée air
    1 km
    Suppression
    240
    Rayon d’explosion
    15 m
    Vitesse
    500 m/s
    Ravitaillement par tir
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • hélicoptères
    • avions

Tourelle 2Avec l’option : M-SHORAD, Stingers · Rotation 360° · 360 °/s

M230LF 30mmAnti-aircraft gun
  • chargeur 250
  • rechargement 20–30 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 5–6
  • Tir en mouvement
  • 30x113mm HEDP×450HEAT
    Dégâts
    3
    Pénétration
    100
    Portée sol
    500 m
    Portée air
    600 m
    Suppression
    30
    Rayon d’explosion
    3 m
    Vitesse
    805 m/s
    Ravitaillement par tir
    1,2
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
    • projectiles
    • missiles antiradar
    • missiles de croisière
    • missiles balistiques
M240Machine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 5–8 s
  • visée 1 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 7.62x51mm×400Cinétique
    Dégâts
    0,8
    Pénétration
    20 → 10
    Portée sol
    300 m
    Suppression
    16
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
FIM-92 StingerSurface-to-Air missile
  • chargeur 4
  • rechargement 15–18 s
  • visée 1–2 s
  • cibles simultanées : 2
  • Tir en mouvement
  • FIM-92K Stinger×12HEAT
    Dégâts
    8
    Pénétration
    80
    Portée air
    1 km
    Suppression
    240
    Rayon d’explosion
    15 m
    Vitesse
    500 m/s
    Ravitaillement par tir
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • hélicoptères
    • avions

Tourelle 3Avec l’option : M-SHORAD, Hellfire · Rotation 360° · 360 °/s

M230LF 30mmAnti-aircraft gun
  • chargeur 250
  • rechargement 20–30 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 5–6
  • Tir en mouvement
  • 30x113mm HEDP×450HEAT
    Dégâts
    3
    Pénétration
    100
    Portée sol
    500 m
    Portée air
    600 m
    Suppression
    30
    Rayon d’explosion
    3 m
    Vitesse
    805 m/s
    Ravitaillement par tir
    1,2
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
    • projectiles
    • missiles antiradar
    • missiles de croisière
    • missiles balistiques
M240Machine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 5–8 s
  • visée 1 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 7.62x51mm×400Cinétique
    Dégâts
    0,8
    Pénétration
    20 → 10
    Portée sol
    300 m
    Suppression
    16
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
HellfireAnti-tank missile
  • chargeur 2
  • rechargement 8–12 s
  • visée 3–4 s
  • Tir en mouvement
  • AGM-114M Hellfire×6HEAT
    Dégâts
    13
    Pénétration
    90
    Portée sol
    900 m
    Portée air
    1 km
    Suppression
    360
    Rayon d’explosion
    25 m
    Vitesse
    330 m/s
    Ravitaillement par tir
    75
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Attaque par le dessus
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Modifications

Weapon package

  • Linebackerpar défautArmement : Bushmaster, M240, FIM-92 Stinger · Optique 500 m · Capacité : Smoke grenades · Suffixe du nom : Linebackersans surcoût
  • M-SHORAD, StingersArmement : M230LF 30mm, M240, FIM-92 Stinger · Optique 600 m · Capacité : Smoke grenades · Capacité : Radar · Suffixe du nom : M-SHORAD+20
  • M-SHORAD, HellfireArmement : M230LF 30mm, M240, Hellfire · Optique 600 m · Capacité : Smoke grenades · Capacité : Radar · Suffixe du nom : M-SHORAD+20

Armor package

  • Defaultpar défautBlindage avant 100 / 100sans surcoût
  • BUSK armorBlindage avant 100 / 250+10
  • BUSK3 armorBlindage avant 120 / 400+20

Engine package

  • Stock enginepar défautVitesse 55 km/h · Nom : M6sans surcoût
  • Upgraded engineVitesse 70 km/h · Nom : M6A4+15

Spécialisations

Capacités

  • Smoke grenadestoujours disponible
  • Radartoujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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