Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).
Équipements
Cage armor + Empty + Mostly smoke85Amélioration : Cage armor · Arme : Empty · Arme : Mostly smokechoisi dans 27 % des déploiements · 3 496 fois
Default + Empty + Mostly smoke80Amélioration : Default · Arme : Empty · Arme : Mostly smokechoisi dans 24 % des déploiements · 3 107 fois
Default + Empty + Mostly HE80Amélioration : Default · Arme : Empty · Arme : Mostly HEchoisi dans 24 % des déploiements · 3 105 fois
Cage armor + Empty + Mostly HE85Amélioration : Cage armor · Arme : Empty · Arme : Mostly HEchoisi dans 14 % des déploiements · 1 800 fois
Cage armor + MG3 Machinegun + Mostly HE90Amélioration : Cage armor · Arme : MG3 Machinegun · Arme : Mostly HEchoisi dans 3 % des déploiements · 385 fois
Sur la plateforme · 14 jours
5 999 apparitions
Taux de victoire
48 %
Taux de sélection
4 %
D/R moy.
0,82
Durée de vie moyenne
13:08
Survit jusqu’à la fin
52 %
La durée de vie est la médiane de 12 580 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.
Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.