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Armurerie des unités

Toutes les unités
MQ-9 Reaper — image en jeu
  • Reconnaissance
  • États-Unis
  • Drone

MQ-9 Reaper

100Points

Blindage
—
Puissance de feu
72 / 100
Portée
43 / 100
Vitesse
50 / 100
Furtivité
42 / 100
Résistance
25 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • 4x Hellfire AT missiles + 4x Hellfire AT missiles135Arme : 4x Hellfire AT missiles · Arme : 4x Hellfire AT missileschoisi dans 29 % des déploiements · 8 419 fois
  • 4x Hellfire AT missiles + 4x Stinger AA missiles135Arme : 4x Hellfire AT missiles · Arme : 4x Stinger AA missileschoisi dans 20 % des déploiements · 5 953 fois
  • 4x Hellfire AT missiles + 2x AIM-9 Sidewinder130Arme : 4x Hellfire AT missiles · Arme : 2x AIM-9 Sidewinderchoisi dans 14 % des déploiements · 4 002 fois
  • Empty + 2x GBU-54 LJDAM 500lb110Arme : Empty · Arme : 2x GBU-54 LJDAM 500lbchoisi dans 14 % des déploiements · 3 992 fois
  • 4x Hellfire AT missiles + Empty120Arme : 4x Hellfire AT missiles · Arme : Emptychoisi dans 13 % des déploiements · 3 979 fois

Sur la plateforme · 14 jours

11 398 apparitions
Taux de victoire
44 %
Taux de sélection
7 %
D/R moy.
0,57
Durée de vie moyenne
00:58
Survit jusqu’à la fin
4 %

La durée de vie est la médiane de 29 183 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Mobilité et détection

Vitesse
270 km/h
Vitesse de rotation
100 °/s
Temps sur zone
900 s
Avec postcombustion
300 s

Vol

Vitesse minimale
252 km/h
Vitesse de virage optimale
270 km/h
Vitesse maximale
360 km/h
Avec postcombustion
360 km/h
Roulis max.
45°

Détection et résistance

Optique : sol
2,3 km
Optique : basse altitude
1,6 km
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
0,8
Dimensions
11 × 20 × 3,8 m
Poids
4 t
Délai de rachat
-120 s

Armement

Tourelle 1Avec l’option : 2x GBU-54 LJDAM 500lb, 2x GBU-54 LJDAM 500lb, 2x GBU-54 LJDAM 500lb, 2x GBU-54 LJDAM 500lb · secteur 0…0°

GBU-54 LJDAMSmart bomb
  • chargeur 1
  • rechargement 1 s
  • Tir en mouvement
  • GBU-54 500lb×1HEAT
    Dégâts
    26
    Pénétration
    48
    Portée sol
    1,5 km
    Suppression
    450
    Rayon d’explosion
    48 m
    Ravitaillement par tir
    375
    • Bomb
    • Guidage laser
    • cibles terrestres

Tourelle 2Avec l’option : 4x Stinger AA missiles, 4x Stinger AA missiles · secteur 0…0°

AIM-92 StingerAir-to-Air missile
  • chargeur 2
  • visée 1–2 s
  • Tir en mouvement
  • AIM-92 Stinger×2HEAT
    Dégâts
    8
    Pénétration
    80
    Portée air
    1 km
    Suppression
    240
    Rayon d’explosion
    15 m
    Vitesse
    500 m/s
    Ravitaillement par tir
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • hélicoptères
    • avions

Tourelle 3Avec l’option : 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder · secteur 0…0°

SidewinderAir-to-Air missile
  • chargeur 1
  • rechargement 3 s
  • visée 1 s
  • Tir en mouvement
  • AIM-9×1HEAT
    Dégâts
    13
    Pénétration
    65
    Portée air
    1 km
    Suppression
    154
    Rayon d’explosion
    15 m
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    250
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • hélicoptères
    • avions

Tourelle 4Avec l’option : 4x Hellfire AT missiles, 4x Hellfire AT missiles, 4x Hellfire AT missiles, 4x Hellfire AT missiles · secteur 0…0°

HellfireAnti-tank missile
  • chargeur 2
  • visée 1 s
  • Tir en mouvement
  • AGM-114M Hellfire×2HEAT
    Dégâts
    18
    Pénétration
    90
    Portée sol
    950 m
    Suppression
    360
    Rayon d’explosion
    12 m
    Vitesse
    330 m/s
    Ravitaillement par tir
    250
    • Missile
    • Semi-Active
    • Attaque par le dessus
    • Guidage laser
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Modifications

Inner pylons

  • 2x GBU-54 LJDAM 500lbpar défautArmement : GBU-54 LJDAM · Armement : GBU-54 LJDAM+10
  • 4x Hellfire AT missilesArmement : Hellfire · Armement : Hellfire+20

Outer pylons

  • Emptypar défautPas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce supportsans surcoût
  • 2x GBU-54 LJDAM 500lbArmement : GBU-54 LJDAM · Armement : GBU-54 LJDAM+5
  • 4x Hellfire AT missilesArmement : Hellfire · Armement : Hellfire+15
  • 2x AIM-9 SidewinderArmement : Sidewinder · Armement : Sidewinder+10
  • 4x Stinger AA missilesArmement : AIM-92 Stinger · Armement : AIM-92 Stinger+15

Spécialisations

Capacités

  • Laser designationtoujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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