Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).
Équipements
4x Hellfire AT missiles + 4x Hellfire AT missiles135Arme : 4x Hellfire AT missiles · Arme : 4x Hellfire AT missileschoisi dans 29 % des déploiements · 8 419 fois
4x Hellfire AT missiles + 4x Stinger AA missiles135Arme : 4x Hellfire AT missiles · Arme : 4x Stinger AA missileschoisi dans 20 % des déploiements · 5 953 fois
4x Hellfire AT missiles + 2x AIM-9 Sidewinder130Arme : 4x Hellfire AT missiles · Arme : 2x AIM-9 Sidewinderchoisi dans 14 % des déploiements · 4 002 fois
Empty + 2x GBU-54 LJDAM 500lb110Arme : Empty · Arme : 2x GBU-54 LJDAM 500lbchoisi dans 14 % des déploiements · 3 992 fois
4x Hellfire AT missiles + Empty120Arme : 4x Hellfire AT missiles · Arme : Emptychoisi dans 13 % des déploiements · 3 979 fois
Sur la plateforme · 14 jours
11 398 apparitions
Taux de victoire
44 %
Taux de sélection
7 %
D/R moy.
0,57
Durée de vie moyenne
00:58
Survit jusqu’à la fin
4 %
La durée de vie est la médiane de 29 183 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.