Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Hélicoptères.
Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).
Équipements
14x Hydra rockets + 2x AIM-9 Sidewinder135Arme : 14x Hydra rockets · Arme : 2x AIM-9 Sidewinderchoisi dans 24 % des déploiements · 20 810 fois
38x Hydra rockets + 2x AIM-9 Sidewinder155Arme : 38x Hydra rockets · Arme : 2x AIM-9 Sidewinderchoisi dans 10 % des déploiements · 8 762 fois
2x AIM-9 Sidewinder + 8x Zuni rockets145Arme : 2x AIM-9 Sidewinder · Arme : 8x Zuni rocketschoisi dans 10 % des déploiements · 8 356 fois
38x Hydra rockets + 4x TOW-2 AT missiles135Arme : 38x Hydra rockets · Arme : 4x TOW-2 AT missileschoisi dans 8 % des déploiements · 7 122 fois
38x Hydra rockets + 8x Hellfire AT missiles205Arme : 38x Hydra rockets · Arme : 8x Hellfire AT missileschoisi dans 8 % des déploiements · 6 615 fois
Sur la plateforme · 14 jours
33 736 apparitions
Taux de victoire
47 %
Taux de sélection
20 %
D/R moy.
1,14
Durée de vie moyenne
02:21
Survit jusqu’à la fin
18 %
La durée de vie est la médiane de 80 523 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.