Aller au contenu

Armurerie des unités

Toutes les unités
Cavalry Scouts — image en jeu
  • Reconnaissance
  • États-Unis
  • Équipe de reconnaissance

Cavalry Scouts

85Points

Blindage
—
Puissance de feu
19 / 100
Portée
19 / 100
Vitesse
3 / 100
Furtivité
83 / 100
Résistance
38 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • Sans options supplémentaires85choisi dans 100 % des déploiements · 92 975 fois

Sur la plateforme · 14 jours

34 053 apparitions
Taux de victoire
46 %
Taux de sélection
20 %
D/R moy.
1,07
Durée de vie moyenne
10:15
Survit jusqu’à la fin
39 %

La durée de vie est la médiane de 92 579 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Mobilité et détection

Sur route
18 km/h
Tout-terrain
18 km/h
Sur l’eau
9 km/h
Vitesse de rotation
60 °/s
Accélération
10

Détection et résistance

Optique : sol
875 m
Optique : basse altitude
1,1 km
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
0,4
Seuil de suppression
1 000
Dimensions
1,5 × 1,5 × 2 m
Poids
1 kg
Délai de rachat
-120 s

Armement

Escouade3 soldats

M4A1Assault rifle
  • chargeur 30
  • rechargement 4 s
  • visée 1 s
  • Combat rapproché
  • Tir en mouvement
  • 5.56x45mm×80Cinétique
    Dégâts
    1,2
    Pénétration
    15 → 7
    Portée sol
    250 m
    Suppression
    12
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
M203Grenade launcher
  • chargeur 1
  • rechargement 6–8 s
  • visée 2–3 s
  • Tir en mouvement
  • Sous le canon
  • 40×46mm×24HEAT
    Dégâts
    2
    Pénétration
    20
    Portée sol
    200 m
    Suppression
    20
    Rayon d’explosion
    6 m
    Vitesse
    250 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,5
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires
JavelinAnti-tank missile
  • chargeur 1
  • rechargement 8–10 s
  • visée 2–3 s
  • Javelin×3HEAT
    Dégâts
    10,5
    Pénétration
    750
    Portée sol
    650 m
    Suppression
    260
    Vitesse
    150 m/s
    Ravitaillement par tir
    150
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Attaque par le dessus
    • véhicules
    • navires

Spécialisations

Capacités

  • Smoke grenades · Sprinttoujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

Se connecter à Born2Battle

Vous vous connectiez avec Steam sur l’ancien site ?

Après la connexion, l’action se termine d’elle-même : la page ne se rechargera pas.