Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).
Équipements
Unarmed + Flatbed multipurpose75Arme : Unarmed · Amélioration : Flatbed multipurposechoisi dans 87 % des déploiements · 74 655 fois
Unarmed + Armored troop transport75Arme : Unarmed · Amélioration : Armored troop transportchoisi dans 8 % des déploiements · 6 860 fois
M240 Machinegun + Flatbed multipurpose80Arme : M240 Machinegun · Amélioration : Flatbed multipurposechoisi dans 1 % des déploiements · 1 165 fois
M2 Heavy machine gun + Armored troop transport85Arme : M2 Heavy machine gun · Amélioration : Armored troop transportchoisi dans 1 % des déploiements · 1 048 fois
M2 Heavy machine gun + Flatbed multipurpose85Arme : M2 Heavy machine gun · Amélioration : Flatbed multipurposechoisi dans 1 % des déploiements · 887 fois
Sur la plateforme · 14 jours
21 183 apparitions
Taux de victoire
47 %
Taux de sélection
13 %
D/R moy.
0,01
Durée de vie moyenne
02:38
Survit jusqu’à la fin
37 %
La durée de vie est la médiane de 20 903 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.
Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.