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Armurerie des unités

Toutes les unités
Troopers AA — image en jeu
  • Infanterie
  • États-Unis
  • Équipe MANPADS

Troopers AA

75Points

Blindage
—
Puissance de feu
59 / 100
Portée
82 / 100
Vitesse
100 / 100
Furtivité
58 / 100
Résistance
64 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Infanterie.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Infanterie.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Infanterie.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Infanterie.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • Standard75Amélioration : Standardchoisi dans 100 % des déploiements · 41 426 fois

Sur la plateforme · 14 jours

17 514 apparitions
Taux de victoire
46 %
Taux de sélection
10 %
D/R moy.
0,46
Durée de vie moyenne
13:04
Survit jusqu’à la fin
49 %

La durée de vie est la médiane de 41 208 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Les chiffres ci-dessus concernent uniquement Troopers AA. Avec toutes les variantes : 22 263 apparitions, 46 % gagnées.

Mobilité et détection

Sur route
18 km/h
Tout-terrain
18 km/h
Sur l’eau
9 km/h
Vitesse de rotation
60 °/s
Accélération
10

Détection et résistance

Optique : sol
700 m
Optique : basse altitude
1,3 km
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
0,57
Seuil de suppression
1 000
Dimensions
4,5 × 4,5 × 2 m
Poids
1 kg
Délai de rachat
-240 s

Armement

Escouade9 soldats

M110Marksman rifle
  • chargeur 10
  • rechargement 4 s
  • visée 3–4 s
  • Tir en mouvement
  • 7.62x51mm×30Cinétique
    Dégâts
    2,7
    Pénétration
    20 → 10
    Portée sol
    300 m
    Suppression
    32
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,2
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
M4A1Assault rifle
  • chargeur 30
  • rechargement 4 s
  • visée 1 s
  • Combat rapproché
  • Tir en mouvement
  • 5.56x45mm×80Cinétique
    Dégâts
    1,2
    Pénétration
    15 → 7
    Portée sol
    250 m
    Suppression
    12
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
M203Grenade launcher
  • chargeur 1
  • rechargement 6–8 s
  • visée 2–3 s
  • Tir en mouvement
  • Sous le canon
  • 40×46mm×24HEAT
    Dégâts
    2
    Pénétration
    20
    Portée sol
    200 m
    Suppression
    20
    Rayon d’explosion
    6 m
    Vitesse
    250 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,5
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires
M240LMedium machine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 4 s
  • visée 2–3 s
  • Tir en mouvement
  • 7.62x51mm×200Cinétique
    Dégâts
    2,3
    Pénétration
    20 → 10
    Portée sol
    300 m
    Suppression
    45
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
AT4CS-RSRocket launcher
  • chargeur 1
  • rechargement 10–12 s
  • visée 1–2 s
  • Tir en mouvement
  • 84mm HEAT×1HEAT
    Dégâts
    8,5
    Pénétration
    450
    Portée sol
    200 m
    Portée air
    75 m
    Suppression
    376
    Vitesse
    350 m/s
    Ravitaillement par tir
    25
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
FIM-92F StingerAnti-Aircraft missile
  • chargeur 1
  • rechargement 6–9 s
  • visée 1–2 s
  • Tir en mouvement
  • FIM-92F Stinger×6HEAT
    Dégâts
    8
    Pénétration
    80
    Portée air
    900 m
    Suppression
    240
    Rayon d’explosion
    15 m
    Vitesse
    500 m/s
    Ravitaillement par tir
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • hélicoptères
    • avions

Modifications

Squad loadout

  • Standardpar défautAutre version : Troopers AAsans surcoût
  • MultipurposeAutre version : Troopers AA2sans surcoût

Spécialisations

Capacités

  • Sprinttoujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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