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Armurerie des unités

Toutes les unités
M109A6 Paladin — image en jeu
  • Soutien
  • États-Unis
  • Obusier

M109A6 Paladin

130Points

Blindage
3 / 100
Puissance de feu
34 / 100
Portée
43 / 100
Vitesse
48 / 100
Furtivité
33 / 100
Résistance
78 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Soutien.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • High Explosive rounds160Arme : High Explosive roundschoisi dans 87 % des déploiements · 33 965 fois
  • Cluster rounds130Arme : Cluster roundschoisi dans 13 % des déploiements · 4 930 fois

Sur la plateforme · 14 jours

15 411 apparitions
Taux de victoire
43 %
Taux de sélection
9 %
D/R moy.
2,13
Durée de vie moyenne
14:23
Survit jusqu’à la fin
54 %

La durée de vie est la médiane de 37 828 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Blindage

CinétiqueHEAT

Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.

Mobilité et détection

Sur route
55 km/h
Tout-terrain
45 km/h
Marche arrière
20 km/h
Sur l’eau
20 km/h
Vitesse de rotation
60 °/s
Accélération
10

Détection et résistance

Optique : sol
500 m
Optique : basse altitude
700 m
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
1
Seuil de suppression
1 000
Dimensions
7 × 3,8 × 3,3 m
Poids
31 t
Délai de remboursement
+400 s

Armement

Tourelle 1toujours monté · Rotation 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 6–8 s
  • visée 1 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 12.7x99mm×100Cinétique
    Dégâts
    1
    Pénétration
    40 → 20
    Portée sol
    400 m
    Suppression
    26
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Tourelle 2toujours monté · Rotation 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 6–8 s
  • visée 1 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 12.7x99mm×100Cinétique
    Dégâts
    1
    Pénétration
    40 → 20
    Portée sol
    400 m
    Suppression
    26
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Tourelle 3Avec l’option : High Explosive rounds · Rotation 360° · 60 °/s

M284Howitzer
  • chargeur 1
  • rechargement 8–10 s
  • visée 16–20 s
  • 155mm HE×21HEAT
    Dégâts
    12
    Pénétration
    75
    Portée sol
    2,2 km
    Suppression
    310
    Rayon d’explosion
    45 m
    Vitesse
    405 m/s
    Ravitaillement par tir
    50
    • Artillery
    • cibles terrestres
  • 155mm smoke×9HEAT
    Dégâts
    1
    Pénétration
    1
    Portée sol
    2,2 km
    Vitesse
    300 m/s
    Ravitaillement par tir
    50
    • Artillery
    • Fumigène, rayon 50 m
    • cibles terrestres
  • M712 Copperhead×6HEAT
    Dégâts
    11
    Pénétration
    600
    Portée sol
    2,2 km
    Suppression
    310
    Rayon d’explosion
    12 m
    Vitesse
    405 m/s
    Ravitaillement par tir
    100
    • Artillery
    • Guidage laser
    • cibles terrestres

Tourelle 4Avec l’option : Cluster rounds · Rotation 360° · 60 °/s

M284Howitzer
  • chargeur 1
  • rechargement 8–10 s
  • visée 16–20 s
  • 155mm Cluster×24HEAT
    Dégâts
    4
    Pénétration
    200
    Portée sol
    2,2 km
    Suppression
    310
    Rayon d’explosion
    45 m
    Vitesse
    405 m/s
    Ravitaillement par tir
    50
    • Artillery
    • Attaque par le dessus
    • cibles terrestres
  • 155mm smoke×12HEAT
    Dégâts
    1
    Pénétration
    1
    Portée sol
    2,2 km
    Vitesse
    300 m/s
    Ravitaillement par tir
    50
    • Artillery
    • Fumigène, rayon 50 m
    • cibles terrestres

Modifications

Ammunition

  • Cluster roundsArmement : M284sans surcoût
  • High Explosive roundspar défautArmement : M284+30

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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