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Armurerie des unités

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Humvee — image en jeu
  • Véhicules
  • États-Unis
  • VTT / véhicule blindé

Humvee

20Points

Blindage
1 / 100
Puissance de feu
9 / 100
Portée
30 / 100
Vitesse
88 / 100
Furtivité
33 / 100
Résistance
56 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • Default + M240 Machinegun25Amélioration : Default · Arme : M240 Machinegunchoisi dans 69 % des déploiements · 48 156 fois
  • Default + Unarmed20Amélioration : Default · Arme : Unarmedchoisi dans 11 % des déploiements · 7 918 fois
  • B-kit armor + Smoke + M2 Heavy machine gun40Amélioration : B-kit armor + Smoke · Arme : M2 Heavy machine gunchoisi dans 5 % des déploiements · 3 742 fois
  • Default + M2 Heavy machine gun30Amélioration : Default · Arme : M2 Heavy machine gunchoisi dans 4 % des déploiements · 3 097 fois
  • B-kit armor + Smoke + M240 Machinegun35Amélioration : B-kit armor + Smoke · Arme : M240 Machinegunchoisi dans 3 % des déploiements · 2 422 fois

Sur la plateforme · 14 jours

17 541 apparitions
Taux de victoire
45 %
Taux de sélection
10 %
D/R moy.
0,08
Durée de vie moyenne
03:07
Survit jusqu’à la fin
18 %

La durée de vie est la médiane de 44 365 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Blindage

CinétiqueHEAT
Variantes de blindage
PackAvantFlancsArrièreDessusSanté
Par défaut151510101010101010
B-kit armor + Smoke303020202020101012

Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.

Mobilité et détection

Mobilité par défaut

Sur route
115 km/h
Tout-terrain
55 km/h
Marche arrière
25 km/h
Sur l’eau
20 km/h
Vitesse de rotation
80 °/s
Accélération
10
  • Parachutable

Avec l’option : B-kit armor + Smoke

Sur route
100 km/h
Tout-terrain
50 km/h
Marche arrière
25 km/h
Sur l’eau
20 km/h
Vitesse de rotation
80 °/s
Accélération
10

Détection et résistance

Optique : sol
600 m
Optique : basse altitude
800 m
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
1
Seuil de suppression
1 000
Places d’infanterie
4
Dimensions
4,9 × 2,2 × 2,3 m
Poids
4 t
Délai de rachat
-210 s

Armement

Tourelle 1Avec l’option : M240 Machinegun · Rotation 360° · 90 °/s

M240Machine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 5–8 s
  • visée 1 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 7.62x51mm×400Cinétique
    Dégâts
    0,8
    Pénétration
    20 → 10
    Portée sol
    300 m
    Suppression
    16
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Tourelle 2Avec l’option : M2 Heavy machine gun · Rotation 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 6–8 s
  • visée 1 s
  • rafale 4–8
  • Tir en mouvement
  • 12.7x99mm×200Cinétique
    Dégâts
    1
    Pénétration
    40 → 20
    Portée sol
    400 m
    Suppression
    26
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires

Tourelle 3Avec l’option : Mk19 grenade launcher · Rotation 360° · 90 °/s

Mk19 AGLGrenade launcher
  • chargeur 48
  • rechargement 10–15 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 3–7
  • Tir en mouvement
  • 40×53 mm×320HEAT
    Dégâts
    2
    Pénétration
    40
    Portée sol
    400 m
    Suppression
    80
    Rayon d’explosion
    10 m
    Vitesse
    200 m/s
    Ravitaillement par tir
    2
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Modifications

Weapon package

  • UnarmedPas d’arme sur ce supportsans surcoût
  • M240 Machinegunpar défautArmement : M240 · Suffixe du nom : M240+5
  • M2 Heavy machine gunArmement : M2 Browning · Optique 600 m · Suffixe du nom : M2+10
  • Mk19 grenade launcherArmement : Mk19 AGL · Optique 600 m · Suffixe du nom : Mk19+10

Armor package

  • Defaultpar défautBlindage avant 15 / 15 · Vitesse 115 km/hsans surcoût
  • B-kit armor + SmokeBlindage avant 30 / 30 · Vitesse 100 km/h · Capacité : Smoke grenades+10

Spécialisations

Capacités

  • Smoke grenadestoujours disponible
  • Resupplytoujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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