Toutes les unitésAvions États-Unis Chasseur DLC : Baltic battalion L-39 Albatros 60 Points
Blindage —
Puissance de feu 10 / 100
Portée 25 / 100
Vitesse 36 / 100
Furtivité 33 / 100
Résistance 67 / 100 Comment les échelles sont calculées Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu. Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions. Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions. Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions. Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu. Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions. Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).
Équipements 38x Hydra rockets + 38x Hydra rockets + GSh-23L gun pod 125 Arme : 38x Hydra rockets · Arme : 38x Hydra rockets · Arme : GSh-23L gun pod choisi dans 24 % des déploiements · 2 202 fois 2x AIM-9 Sidewinder + GSh-23L gun pod + 2x AIM-9 Sidewinder 125 Arme : 2x AIM-9 Sidewinder · Arme : GSh-23L gun pod · Arme : 2x AIM-9 Sidewinder choisi dans 17 % des déploiements · 1 559 fois 2x Mk.82 SnakeEye + 2x Mk.82 SnakeEye + Empty 110 Arme : 2x Mk.82 SnakeEye · Arme : 2x Mk.82 SnakeEye · Arme : Empty choisi dans 8 % des déploiements · 707 fois 2x AIM-9 Sidewinder + Empty + 2x AIM-9 Sidewinder 110 Arme : 2x AIM-9 Sidewinder · Arme : Empty · Arme : 2x AIM-9 Sidewinder choisi dans 6 % des déploiements · 534 fois 2x Mk.82 SnakeEye + 2x Mk.82 SnakeEye + GSh-23L gun pod 125 Arme : 2x Mk.82 SnakeEye · Arme : 2x Mk.82 SnakeEye · Arme : GSh-23L gun pod choisi dans 5 % des déploiements · 466 fois
Sur la plateforme · 14 jours 4 096 apparitions
Taux de victoire 42 %
Taux de sélection 2 %
D/R moy. 0,44
Durée de vie moyenne 00:51
Survit jusqu’à la fin 6 % La durée de vie est la médiane de 7 758 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.
Mobilité et détection
Vitesse 450 km/h
Vitesse de rotation 100 °/s
Temps sur zone 270 s
Avec postcombustion 180 s Vol
Vitesse minimale 316,8 km/h
Vitesse de virage optimale 338,4 km/h
Vitesse maximale 450 km/h
Avec postcombustion 450 km/h
Roulis max. 80° Détection et résistance
Optique : basse altitude 2 km
Optique : haute altitude 3 km
Furtivité 1
Seuil de suppression 1 000
Dimensions 11 × 2,5 × 3 m
Poids 11 t Armement Tourelle 1Avec l’option : 38x Hydra rockets, 38x Hydra rockets, 38x Hydra rockets, 38x Hydra rockets · secteur 0…0° Hydra Rocket pod 70mm Hydra ×19 HEAT
Dégâts 3,5
Pénétration 70
Portée sol 1,3 km
Suppression 140
Rayon d’explosion 14 m
Vitesse 450 m/s
Ravitaillement par tir 12 Tourelle 2Avec l’option : GSh-23L gun pod · secteur -10…10° · 999 °/s GSh-23L Plane gun 23x115mm ×15 HEAT
Dégâts 3
Pénétration 40 → 20
Portée sol 1 km
Portée air 700 m
Suppression 23
Rayon d’explosion 23 m
Vitesse 640 m/s
Ravitaillement par tir 1 Tourelle 3Avec l’option : 2x Mk.82 500lb, 2x Mk.82 500lb, 2x Mk.82 500lb, 2x Mk.82 500lb · secteur 0…0° Mk82 500lb Free-fall bomb Mk82 500lb ×1 HEAT
Dégâts 26
Pénétration 48
Portée sol 1 km
Suppression 450
Rayon d’explosion 48 m
Ravitaillement par tir 175 Tourelle 4Avec l’option : 2x Mk.82 SnakeEye, 2x Mk.82 SnakeEye, 2x Mk.82 SnakeEye, 2x Mk.82 SnakeEye · secteur 0…0° Mk82 Snakeye High-drag bomb Mk82 500lb ×1 HEAT
Dégâts 26
Pénétration 48
Portée sol 500 m
Suppression 450
Rayon d’explosion 48 m
Ravitaillement par tir 250 Tourelle 5Avec l’option : 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder · secteur 0…0° Sidewinder Air-to-Air missile AIM-9 ×1 HEAT
Dégâts 13
Pénétration 65
Portée air 1 km
Suppression 154
Rayon d’explosion 15 m
Vitesse 600 m/s
Ravitaillement par tir 250 Modifications Fuselage Emptypar défaut Pas d’arme sur ce support sans surcoût GSh-23L gun pod Armement : GSh-23L +15 Inner pylons 38x Hydra rocketspar défaut Armement : Hydra · Armement : Hydra +30 2x Mk.82 500lb Armement : Mk82 500lb · Armement : Mk82 500lb +25 2x Mk.82 SnakeEye Armement : Mk82 Snakeye · Armement : Mk82 Snakeye +25 2x AIM-9 Sidewinder Armement : Sidewinder · Armement : Sidewinder +25 Outer pylons Emptypar défaut Pas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support sans surcoût 38x Hydra rockets Armement : Hydra · Armement : Hydra +20 2x Mk.82 500lb Armement : Mk82 500lb · Armement : Mk82 500lb +25 2x Mk.82 SnakeEye Armement : Mk82 Snakeye · Armement : Mk82 Snakeye +25 2x AIM-9 Sidewinder Armement : Sidewinder · Armement : Sidewinder +25 Capacités Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. toujours disponible Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).