Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions.
Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions.
Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions.
Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Avions.
Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).
Équipements
Empty + Empty + Empty + Empty95Arme : Empty · Amélioration : Empty · Arme : Empty · Arme : Emptychoisi dans 53 % des déploiements · 52 567 fois
Emptypar défautPas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce supportsans surcoût
42x Hydra rocketsArmement : Hydra · Armement : Hydra · Pas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support+30
EmptyPas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Capacité : Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.sans surcoût
2x AIM-9 SidewinderArmement : Sidewinder · Armement : Sidewinder · Capacité : Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.+25
4x AIM-9 SidewinderPas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Armement : Sidewinder · Armement : Sidewinder · Capacité : Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.+40
2x AIM-9, ECM Podpar défautPas d’arme sur ce support · Armement : Sidewinder · Capacité : Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.+50
2x ECM podsPas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Capacité : Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.+30
Designation pod
Emptypar défautPas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce supportsans surcoût
Designation podPas d’arme sur ce support · Pas d’arme sur ce support · Capacité : Laser designation+20