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Armurerie des unités

Toutes les unités
AB Recce NGSW — image en jeu
  • Reconnaissance
  • États-Unis
  • Équipe de reconnaissance

AB Recce NGSW

65Points

Blindage
—
Puissance de feu
30 / 100
Portée
17 / 100
Vitesse
3 / 100
Furtivité
83 / 100
Résistance
50 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • Next generation weapons65Amélioration : Next generation weaponschoisi dans 100 % des déploiements · 31 336 fois

Sur la plateforme · 14 jours

10 445 apparitions
Taux de victoire
48 %
Taux de sélection
6 %
D/R moy.
0,89
Durée de vie moyenne
08:53
Survit jusqu’à la fin
36 %

La durée de vie est la médiane de 31 206 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Les chiffres ci-dessus concernent uniquement AB Recce NGSW. Avec toutes les variantes : 40 103 apparitions, 48 % gagnées.

Mobilité et détection

Sur route
18 km/h
Tout-terrain
18 km/h
Sur l’eau
9 km/h
Vitesse de rotation
60 °/s
Accélération
10
  • Parachutable

Détection et résistance

Optique : sol
875 m
Optique : basse altitude
1,1 km
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
0,4
Seuil de suppression
1 000
Dimensions
2 × 2 × 2 m
Poids
1 kg
Délai de rachat
-120 s

Armement

Escouade4 soldats

M7 SpearAssault rifle
  • chargeur 30
  • rechargement 4 s
  • visée 1 s
  • Combat rapproché
  • Tir en mouvement
  • 6.8x51mm×60Cinétique
    Dégâts
    1,5
    Pénétration
    15 → 7
    Portée sol
    300 m
    Suppression
    14
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
M250 LMGMedium machine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 4 s
  • visée 2–3 s
  • Tir en mouvement
  • 6.8x51mm×150Cinétique
    Dégâts
    2,3
    Pénétration
    20 → 12
    Portée sol
    350 m
    Suppression
    45
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
M110Marksman rifle
  • chargeur 10
  • rechargement 4 s
  • visée 3–4 s
  • Tir en mouvement
  • Silencieux
  • 7.62x51mm×100Cinétique
    Dégâts
    2,7
    Pénétration
    20 → 10
    Portée sol
    300 m
    Suppression
    32
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,2
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
M3E1 MAAWSRocket launcher
  • chargeur 1
  • rechargement 5–6 s
  • visée 1–2 s
  • Tir en mouvement
  • 84mm Tandem×4HEAT
    Dégâts
    8,5
    Pénétration
    600
    Portée sol
    300 m
    Portée air
    75 m
    Suppression
    376
    Vitesse
    350 m/s
    Ravitaillement par tir
    25
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
M107Anti-materiel rifle
  • chargeur 5
  • rechargement 4 s
  • visée 6–7 s
  • 12.7x99mm×20Cinétique
    Dégâts
    4,3
    Pénétration
    40 → 20
    Portée sol
    600 m
    Suppression
    254
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,4
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
M320Grenade launcher
  • chargeur 1
  • rechargement 6–8 s
  • visée 2–3 s
  • Tir en mouvement
  • 40×46mm×24HEAT
    Dégâts
    2
    Pénétration
    20
    Portée sol
    200 m
    Suppression
    20
    Rayon d’explosion
    6 m
    Vitesse
    250 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,5
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • navires

Spécialisations

Capacités

  • Smoke grenades · Laser designation · Sprinttoujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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