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Einheitenarsenal

Alle Einheiten
Javelin — Bild aus dem Spiel
  • Infanterie
  • USA
  • ATGM-Trupp
  • DLC: Baltic battalion

Javelin

80Punkte

Panzerung
—
Feuerkraft
28 / 100
Reichweite
59 / 100
Geschwindigkeit
100 / 100
Tarnung
58 / 100
Überlebensfähigkeit
29 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Infanterie.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Infanterie.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Infanterie.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Infanterie.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • Javelin80Upgrade: Javelingewählt bei 100 % der Einsätze · 5.688-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

1.733 Einsätze
Siegquote
45 %
Pickrate
1 %
Ø D/R
0,75
Ø Lebensdauer
08:46
Überlebt bis zum Ende
35 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 5.673 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Die Zahlen oben gelten nur für Javelin. Mit allen Varianten: 19.275 Einsätze, 47 % gewonnen.

Mobilität und Aufklärung

Auf der Straße
18 km/h
Im Gelände
18 km/h
Auf dem Wasser
9 km/h
Drehrate
60 °/s
Beschleunigung
10

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: Boden
700 m
Optik: geringe Höhe
900 m
Optik: große Höhe
1 km
Tarnung
0,57
Niederhalteschwelle
1.000
Abmessungen
2 × 2 × 2 m
Gewicht
1 kg
Rückkaufzeit
-120 s

Bewaffnung

Trupp4 Soldaten

G36KA4Assault rifle
  • Magazin 30
  • Nachladen 4 s
  • Zielen 1 s
  • Nahkampf
  • Feuert in der Bewegung
  • 5.56x45mm×80Kinetisch
    Schaden
    1,2
    Durchschlag
    15 → 7
    Reichweite gegen Boden
    250 m
    Niederhalten
    12
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,1
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe
JavelinAnti-tank missile
  • Magazin 1
  • Nachladen 8–10 s
  • Zielen 2–3 s
  • Javelin×6HEAT
    Schaden
    10,5
    Durchschlag
    750
    Reichweite gegen Boden
    650 m
    Niederhalten
    260
    Geschwindigkeit
    150 m/s
    Versorgung pro Schuss
    150
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Top-Attack
    • Fahrzeuge
    • Schiffe

Spezialisierungen

Fähigkeiten

  • Sprintimmer verfügbar

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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