Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber.
Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber.
Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber.
Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber.
Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).
Ausrüstungen
2x M240 Machineguns120Waffe: 2x M240 Machinegunsgewählt bei 80 % der Einsätze · 9.653-mal
2x GAU-21 HMG130Waffe: 2x GAU-21 HMGgewählt bei 12 % der Einsätze · 1.438-mal
2x GAU-17 miniguns125Waffe: 2x GAU-17 minigunsgewählt bei 8 % der Einsätze · 1.007-mal
Auf der Plattform · 14 Tage
6.066 Einsätze
Siegquote
49 %
Pickrate
4 %
Ø D/R
0,03
Ø Lebensdauer
01:09
Überlebt bis zum Ende
26 %
Die Lebensdauer ist der Median aus 2.692 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.