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Einheitenarsenal

Alle Einheiten
Brutus — Bild aus dem Spiel
  • Unterstützung
  • USA
  • Haubitze

Brutus

200Punkte

Panzerung
1 / 100
Feuerkraft
17 / 100
Reichweite
48 / 100
Geschwindigkeit
83 / 100
Tarnung
33 / 100
Überlebensfähigkeit
56 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • Default + Guided rounds250Upgrade: Default · Waffe: Guided roundsgewählt bei 55 % der Einsätze · 16.930-mal
  • Default + Extended range200Upgrade: Default · Waffe: Extended rangegewählt bei 25 % der Einsätze · 7.871-mal
  • Up-Armored + Guided rounds260Upgrade: Up-Armored · Waffe: Guided roundsgewählt bei 15 % der Einsätze · 4.732-mal
  • Up-Armored + Extended range210Upgrade: Up-Armored · Waffe: Extended rangegewählt bei 5 % der Einsätze · 1.499-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

15.909 Einsätze
Siegquote
47 %
Pickrate
9 %
Ø D/R
4,47
Ø Lebensdauer
15:08
Überlebt bis zum Ende
61 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 29.966 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Panzerung

KinetischHEAT
Panzerungsvarianten
PaketFrontSeitenHeckObenGesundheit
Standard101010101010101010
Up-Armored303020201515101012

Panzerungspunkte werden mit der Durchschlagskraft des Geschosses verglichen: Kinetische Panzerung stoppt panzerbrechende Geschosse, HEAT-Panzerung stoppt Hohlladungen und ATGMs.

Mobilität und Aufklärung

Standardmobilität

Auf der Straße
95 km/h
Im Gelände
45 km/h
Rückwärts
20 km/h
Auf dem Wasser
20 km/h
Drehrate
80 °/s
Beschleunigung
10
  • Luftverlastbar

Mit Option: Up-Armored

Auf der Straße
95 km/h
Im Gelände
45 km/h
Rückwärts
20 km/h
Auf dem Wasser
20 km/h
Drehrate
80 °/s
Beschleunigung
10

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: Boden
500 m
Optik: geringe Höhe
700 m
Optik: große Höhe
1 km
Tarnung
1
Niederhalteschwelle
1.000
Abmessungen
6,5 × 2,5 × 3 m
Gewicht
12 t
Erstattungszeit
+500 s

Bewaffnung

Turm 1immer verbaut · 360° Schwenkbereich · 60 °/s

M777Howitzer
  • Magazin 1
  • Nachladen 7–8 s
  • Zielen 16–20 s

Turm 2immer verbaut · 360° Schwenkbereich · 60 °/s

M777Howitzer
  • Magazin 1
  • Nachladen 7–8 s
  • Zielen 16–20 s

Turm 3Mit Option: Extended range · 360° Schwenkbereich · 60 °/s

M777Howitzer
  • Magazin 1
  • Nachladen 7–8 s
  • Zielen 16–20 s
  • 155mm HE-RAP×18HEAT
    Schaden
    12
    Durchschlag
    75
    Reichweite gegen Boden
    2,4 km
    Niederhalten
    310
    Explosionsradius
    45 m
    Geschwindigkeit
    405 m/s
    Versorgung pro Schuss
    50
    • Artillery
    • Bodenziele

Turm 4Mit Option: Guided rounds · 360° Schwenkbereich · 60 °/s

M777Howitzer
  • Magazin 1
  • Nachladen 7–8 s
  • Zielen 16–20 s
  • Excalibur×18HEAT
    Schaden
    12
    Durchschlag
    75
    Reichweite gegen Boden
    2,4 km
    Niederhalten
    310
    Explosionsradius
    45 m
    Geschwindigkeit
    405 m/s
    Versorgung pro Schuss
    100
    • Artillery
    • Lasergelenkt
    • Bodenziele

Modifikationen

Ammunition

  • Extended rangeStandardBewaffnung: M777ohne Aufpreis
  • Guided roundsBewaffnung: M777+50

Armor package

  • DefaultStandardFrontpanzerung 10 / 10 · Geschwindigkeit 95 km/hohne Aufpreis
  • Up-ArmoredFrontpanzerung 30 / 30 · Geschwindigkeit 95 km/h+10

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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