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Einheitenarsenal

Alle Einheiten
Marine Raiders — Bild aus dem Spiel
  • Infanterie
  • USA
  • Spezialkräfte

Marine Raiders

110Punkte

Panzerung
—
Feuerkraft
47 / 100
Reichweite
18 / 100
Geschwindigkeit
100 / 100
Tarnung
58 / 100
Überlebensfähigkeit
100 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Infanterie.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Infanterie.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Infanterie.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Infanterie.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • Close-quarters120Upgrade: Close-quartersgewählt bei 100 % der Einsätze · 78.745-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

39.230 Einsätze
Siegquote
48 %
Pickrate
23 %
Ø D/R
0,43
Ø Lebensdauer
07:07
Überlebt bis zum Ende
31 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 78.381 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Die Zahlen oben gelten nur für Marine Raiders. Mit allen Varianten: 48.941 Einsätze, 47 % gewonnen.

Mobilität und Aufklärung

Auf der Straße
18 km/h
Im Gelände
18 km/h
Auf dem Wasser
9 km/h
Drehrate
60 °/s
Beschleunigung
10
  • Luftverlastbar

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: Boden
700 m
Optik: geringe Höhe
900 m
Optik: große Höhe
1 km
Tarnung
0,57
Niederhalteschwelle
1.000
Abmessungen
7 × 7 × 2 m
Gewicht
1 kg

Bewaffnung

Trupp14 Soldaten

Mk18 CQBRAssault rifle
  • Magazin 30
  • Nachladen 4 s
  • Zielen 1 s
  • Nahkampf
  • Feuert in der Bewegung
  • Schallgedämpft
  • 5.56x45mm×120Kinetisch
    Schaden
    2,6
    Durchschlag
    15 → 7
    Reichweite gegen Boden
    200 m
    Niederhalten
    12
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,1
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe
M1014Shotgun
  • Magazin 8
  • Nachladen 4 s
  • Zielen 1 s
  • Nahkampf
  • Feuert in der Bewegung
  • 12ga SLUG×48Kinetisch
    Schaden
    4,8
    Durchschlag
    15 → 7
    Reichweite gegen Boden
    100 m
    Niederhalten
    14
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,1
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe
M32 MGLGrenade launcher
  • Magazin 6
  • Nachladen 9–12 s
  • Zielen 2–3 s
  • Feuerstoß 2–4
  • Feuert in der Bewegung
  • 40×46mm×60HEAT
    Schaden
    2
    Durchschlag
    20
    Reichweite gegen Boden
    200 m
    Niederhalten
    20
    Explosionsradius
    6 m
    Geschwindigkeit
    250 m/s
    Versorgung pro Schuss
    1,5
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Schiffe
M72A10 LAWRocket launcher
  • Magazin 1
  • Nachladen 18 s
  • Zielen 1–2 s
  • Feuert in der Bewegung
  • 66mm HE×1HEAT
    Schaden
    6,5
    Durchschlag
    35
    Reichweite gegen Boden
    200 m
    Reichweite gegen Luft
    75 m
    Niederhalten
    33
    Explosionsradius
    7 m
    Geschwindigkeit
    350 m/s
    Versorgung pro Schuss
    25
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe

Modifikationen

Squad loadout

  • Close-quartersStandardAndere Version: Marine Raiders · Name: Marine Raiders CQC+10
  • Stand-offAndere Version: Marine Raiders AT · Name: Marine Raidersohne Aufpreis

Spezialisierungen

Fähigkeiten

  • Smoke grenades · Sprintimmer verfügbar

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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